1. 방어구 전투력 증가 정상화
상재40으로 인한 5% 장비 효율 증가가 엘릭서 초월 스탯 증가에는 적용이 안됬음. 근데 엘초 삭제후 장비 자체 능력치로 흡수되며 적용이 됨.

T3 일리아칸 방어구 5.5강당 무기 1강
T4 케누아트 (모르둠 패치전) 방어구 6강당 무기 1강
T4 세르카 방어구 5강당 무기 1강

방어구 강화도 이제 예전보다 많이 쌔지니까 파괴석 사서 할빠엔 균등강화 하는게 나아짐.

2. 꾸준히 한사람은 살 이유 없음
무기강화 효율이 안좋은거 알아도 길드원들 죄다 무 19~20는 올림. 고추크기마냥 자존심 대결이거든.
그래도 폭등하지 않는 이유? 쌓인 재료들이 많음

시즌 3 출시 2024년 7월 10일
세르카 계승 2026년 1월 7일

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시즌3부터 시작해서 안쉬고 컨텐츠 한 사람이면 쌓인 파괴석 만으로도 계승 무19강은 그냥 가능함. ( 3연속 장기백급 아니면 )
거래가능 강화재료 통제한지 1달밖에 안지나서 창고에 6개월 넘게 모아둔거 꺼내 쓰면 그만임.

어찌보면 '접고오면 스펙업되있는 게임' 인식을 반박하려고 만든 구조인데 꾸준히 한놈들은 많이 살 필요가없음.

3. 유각의 존재
파결 수결 운돌 아비도스가 없는데 스펙업 하고싶다? 그럼 유각 사면 그만임. 원정대 공유없이 본캐 스펙업용으로만 사도 지금 가성비가 나쁘지않음. 유각살동안 재료 쌓임

4. 계승후 강화달려도 컨텐츠 보상이 안오름
계승은 1730에 가능한데 카던, 가토, 카게, 필보의 최대 보상 레벨도 1730임. 예전이랑 다르게 재학이가 안풀어줌.

노브 계승 : 1490에 계승, 1520 공허2 풀어줌
하브 계승 : 1540에 계승, 1560 절망2 풀어줌
일리 계승 : 1580에 계승, 1600 천공2 풀어줌
시즌3 계승 : 1640에 계승, 1660 작전2, 1680필보 풀어줌
세르카 계승 : 1730에 계승, 1750 컨텐츠 풀어준거 없음

물론 1740에 카제로스 더퍼, 세르카 나메가 있긴한데 이건 명예보상 or 고스펙들 코어 더먹는 용이긴함. 이거 안간다고 못하는 스펙업 없다

예전에는 계승풀린순간 빠르게 2단계 카던 퍼먹으려고 달려야 했는데 지금은 그럴 필요가없음. 하1노2로 쉽게 재료캐도 3월 어비스던전 까진 풀 계승가능해짐

5. 비자극적인 게임으로 전환
어찌보면 대세겜이 아니게됬다? 와 비슷한건데

검마, 어셈블 메이플 접속자 폭증하니까 인방 + 고래 몰려와서 쌀값, 템값도 올랐음

아이온2 신작겜이니 사람들 엄청 몰림 -> 인방 + 고래들이 네임드 되려고 키나랑 재료들을 엄청나게 사서 쌀값 높은게 유지됬었음.

로아 발비쿠 랑 카멘 시절, 역시 소문타고 접속자수 몰리니 인방 +고래 들도 와서 쌀사고 재료삼 위에 사례랑 유사함

rpg게임 최고점일때 최면에 빠졌는데 찍먹들 취향에 안맞으면 접다가 슬슬 문제점 드러나니 폭락
이후 디렉터들 석고대죄하고 문제점고치는동안 고인물들이 마을이랑 파티창 지키고 있는거지. 

로아도 큰 하락을 격었고 지금 회복기에 들어간 참임. 이럴때 경쟁적으로 스펙업해서 컨텐츠 찍을놈은 없잖아.
스피드런끝난 더퍼 영수증 딜딸쇼 , 4500으로도 깰만한 나메 전투력 7000으로 딜찍누하게?

전재학 디렉터가 시행착오를 많이 격고 '항상 그 맛'을 유지하고 완화 + 스펙업 배급도 많이 뿌리는 형식으로 하니까 실제구조는 탄탄해져서 역대급으로 재밋긴함