지금은 진실로 마지막 때입니다.
https://m.dcinside.com/board/universe/119395
우리에게(ticket7235)2026-02-03 21:34:00
씨발 빨리 아이온2 금지어 하라고!!
로갤러15(58.226)2026-02-04 00:35:00
개고기 BM 없이 엔씨가 잘 운영할 수 있을까 걱정이 많이 된게 사실이였는데, 이 미친새끼들 보상 위주의 던전 설계(쉬운데 보상은 매력적)에
재화가 갈려나가고 하위 제작템보다 가성비가 월등히 구린 상위 제작템 테이블을 구축해놓고 최종템은 제작템인 템세팅,
벌기는 존나 잘벌리는데 쓰는것도 존나 잘 빠지는 캐릭터 육성 시스템 구축해놔서 생각보다 경제는 잘 돌아감. 배럭에 작업장 다꼬여도 존나 꿋꿋이 관리하는게 보임. 게임은 뭔가 미완성 같지만 경제 관리는 철저해서 해볼만은 한듯
사용횟수 빨간약을 아는사람
게임엔 몇명 없는데 이벤트 때문에 억지로 와서 점유율 높이면 사용횟수 늘어나는거 아냐?
@글쓴 로갤러(112.163) 이용자가 적은데 높게나온다고 사용시간이 길어서
사람들이 생각하는 매트릭스 영화 빨간약의 의미를 반대로 이해하는거 같은데
@글쓴 로갤러(112.163) 얘는 빡대가리냐 사용자수가 같은데 이용시간이 3배면 점유율 3배라고
근데 니 말이 맞다쳐도 지금 오픈한지 얼마 안 됐는데 콘크리트층이 형성됐다는 말 아님??
@로갤러6(220.87) 여론조성 알바랑 왜 싸우노 ㅋㅋ
하 씨발 오픈 당시 찐빠만 안났어도 했는데
로아가 망하지 아이온이 망하겠냐
로아 아직 건재합니노
로블록스와 로아는 형제라 사실상 합치면 4%임
로아는 매출 이미 반토막이라 망했다고 봐도되긴함
로아 매출 반토막 > 메이플 전체 매출
@ㅇㅇ(118.235) 선동이아니면 로아를 지킬수없는 ㅠㅠ
@kentt 반토막은 씨발 ㅋㅋ 반에 반토막임
@ㅇㅇ(118.235) 메이플 눈탱이 쳐서 돈존나 버는데 모르노 ㅋㅋ
역대급 빈집에서 오픈빨겜이 4% 우하향이면 얼미니 쳐망한거임
하나 말해주면 로아 오픈빨 10% 넘겼다가 3달만에 반에 반토막 난거 앎? 진짜 처망한건 로아였지 ㅋㅋㅋ
PC게임이 모바일게임 한테도 PC순위 따잇이노
로요일에 1점대는 첨보네 와 ㅋㅋㅋㅋ 진짜 개좆망햇네
인게임 유저들은 신났는데
pc방 혜택 없는 아이온이 저정도 차이면 실 유저수 3~4배 차이나겠는데?
메형님 이런다고 쌀값 안올라요....
1.98 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
한달간다했제 세달간다했제
매크로랑 모바일땜에망한겜아니노
아이온은 구조적으로 망할수가없어 ㅇㅇ
ㅈ이온도 쌀값 나락이라며 ㅋㅋ
로아보다 훨씬 나음
로아 매출 안나와서 직원들 월급 주기도 힘들껄 ?
지금도 할만하긴 함 이제 2달된 게임
한달 시작! 할때부터 한달이지 지금은 한달아닌데?
아이온2 하다가 로아 하니까 그래픽 차이 심하긴 하더라
피방 혜택도 있지만 저건 드립이 아니라 진짜 사양이 높아서 피방에서 하기 힘든겜인데 저정도인거임
아이온 하다 로아키면 시발 찰흙이라 첨에 눈 질끈 감는다
시즌2 오픈빨로 4퍼도 안나오는거면 말다했지 ㅋㅋ
벤치마크 돌리던 컴터 관련 유튜버들도 로아 빼고 그자리에 아이온2 넣었더라 ㅋㅋ 외부에서도 이미 로아 인식은....
메이플 45퍼 찍히는 지표?
아이온을 이기는 서든어택 화력 뭐노 ㅋㅋㅋ 배그나 타르코프같은건 어려워서 못하는 틀딱들이 많이 하긴 하던데
6개월 본다
메이플 ㅈ망했네 ㅋㅋ
걍 한번할떄 오래하는거임 로아는 유저풀자체가 많은데 연령층이 어려서 겜을 오래 못하는거고 활성유저만 따지면 로아가 압도적. 유튜브 조회수만봐도 그렇고
이새끼는 지능이 딸린건가 나이가 어리면 게임 할시간이 더많지 직장인들 하루2시간 하기도 힘든게 현실인데 심하면 주말에만 하는데 이새끼는 진짜 모지리노
닥치라 안카나
로기견: 3일본다ㅋㅋ 3주본다ㅋㅋ 1달본다ㅋㅋ 2달본다ㅋㅋ 3달본다ㅋㅋ .. 3년본다ㅋㅋ 10년본다ㅋㅋ
아이온이 재밌는게 아니라 그냥 로아가 순수노잼겜인거임
작업장이 피시방에 잇으니까 ㅋㅋ
로아는 시발 이제 로블록스한테 상시 밀리네..
지금은 진실로 마지막 때입니다. https://m.dcinside.com/board/universe/119395
씨발 빨리 아이온2 금지어 하라고!!
개고기 BM 없이 엔씨가 잘 운영할 수 있을까 걱정이 많이 된게 사실이였는데, 이 미친새끼들 보상 위주의 던전 설계(쉬운데 보상은 매력적)에 재화가 갈려나가고 하위 제작템보다 가성비가 월등히 구린 상위 제작템 테이블을 구축해놓고 최종템은 제작템인 템세팅, 벌기는 존나 잘벌리는데 쓰는것도 존나 잘 빠지는 캐릭터 육성 시스템 구축해놔서 생각보다 경제는 잘 돌아감. 배럭에 작업장 다꼬여도 존나 꿋꿋이 관리하는게 보임. 게임은 뭔가 미완성 같지만 경제 관리는 철저해서 해볼만은 한듯