공증각인 예시랍시고 에포 들고오던데 쌀먹 아니고서야 에포 쓰는 사람 없음. 

아크그리드 코어에 공격력 달렸다는건 도대체 무슨 소리인지 모르겠고, 젬 공증도 계산에 큰 영향을 주지 못함. 젬 공증은 레벨당 0.036%인가 그래서 공증성애자가 안정침식만 존나게 깎았다고 해도 공격력 30~40레벨 모아봐야 공격력 1~2% 바뀌는 수준이기 때문.


그리고 공증 버프 주는 레이드 운운하는데 무슨 하누마탄 카멘 베스칼 시절에 로접한 것도 아니고 지금 엔컨중에 공증버프 들어오는 레이드가 어딨냐?



어차피 0.2% 정말 미미한 차이라는 것은 맞고, 치적 넘치는 시대라 노아드 세팅 있는 직업들은 노아드가 실전딜 세다고 생각함. 


근데 어차피 아드 각인 무조건 써야만 하는 직업이라면 0.2%라도 더 세지는게 좋은거 아니냐?

5000점대 기준으로는 0.2% 차이가 10점 차이를 만드는거고 악세 품질이나 무공/공격력 공용옵 하나 차이와 비슷한 수준인데 완전히 무의미하다고 할 정도는 아님.



북미 미터기에서 아드 풀스택 유지 못한다는 소리 하는데 그런 소리 할거면 구체적인 통계 산출 근거를 가져오는게 맞음.

미터기 공식 사이트에서 해당 지표를 지원하는 것은 아니고, 궁금해서 더퍼스트 난이도 기준 상위권 공대 데이터 쭉 살펴봤는데 최소한 이 구간 애들 중에서 아드 6스택 유효율 98% 아래로 내려가는 애들은 아예 없음. 아드스택 유지 상대적으로 까다로운 소서나 소울같은 애들도 그럼. 심지어 카제 2관문은 컷신 때문에 무조건 아드스택 꺼지는 구간이 있고 딜 불가 패턴도 많은데 말이지.


지금이 아브 유격하던 시절마냥 기믹 떡칠 레이드가 많은 것도 아니고 스마게가 대놓고 지딜메타를 밀어주는 중이라 아드 스택가지고 실전성 문제삼는건 그냥 틀딱마인드야. 심지어 어빌스톤의 경우 풀스택이 조건이 아니고 스택마다 정직하게 공격력 올려주기 때문에 아드 각인을 채용한다면 돌은 걍 아드 쓰는게 맞다.