게임의 미래보다
본인의 미래가 먼저다.
개발자들도
유저들보다 성과가 먼저다.
Rpg는 유저와
개발자가 공생할 수 없는구조이다.
지능이 낮고 순진할 수록
반복된 노가다에 도파민을 유발한다
인겜의 성공은
인생의 성공과 기결되지 않는다.
개발자가 낸 레이드 파훼보다
본인의 현생 파훼가 먼저다
게임의 근본적 좆목의 목적은
반복된 보스몬스터의 파훼다.
RPG문화는 마치
사회실험을 통한 인류애 테스트와 같다.
최저시급은 법의 보호를 받지만
게임머니는 폰지사기와 궤를 같이한다.
- dc official App
인겜에서 강해질수록 현생의 나는 약해진다