인원 고정 레이드와 배럭 시스템 이 두가지가 모든 문제의 원흉임

레이드 자체는 문제가 없음

처음 해보는 입장에서 메이플 보스 난이도 꽤 있는 편이고

로아에서 느낄 수 있는 레이드 자체의 피로도나 불쾌감 다 있음

다만 메이플은 본인이 레벨업한 후 솔로도로 얼마든지 플레이 할 수가 있음

어떤 목적지에 여러가지 선택지가 있다는게 너무 큰듯

로아 레이드의 피로도는 파티 구성 부터 시작됨

현재 아랫구간 허접한 싱글  만들어놨지만

말 그대로 아랫구간 보상 삭제 용도의 구색으로 만들어 논거지

온전한 컨텐츠라 말하기도 부끄러운 상태

로아는 여러 다른 직업 선택할때의 메리트가 없음

여러직업을 경험해 볼 수 있다 정도인데

그것 외에 게임 시스템적으로 동일직업을 여러개 했을때보다

나은게 정말 하나도 없음

나이스단은 어찌보면 시스템 안에서 자연스런 선택이라 할 수있음

시스템 결함인데 그걸 유저들끼리 서로 싸우는 중이고

이 두가지 문제는 인방하는 사람들에게도 영향을 미침

인원고정 파티플이기 때문에 독자적인 어떤 컨텐츠를 만들기 어려움

고정 공대가 반드시 있어야 하고  또 로아 자체가 인방 컨텐츠 만들어 낼것도 별로 없음

인방 특성상 여러직업을 키워야 하는데 시스템 내에서 다른 직업을 키울때의

장점이 하나도 없는상태에서 고비용으로 키워나가는걸 보여줘야 하는 부담감 같은게 있음

현재 로아는 정말 가볍게 가볍게 싱글 적용 레벨까지만 하는게 맞음