시즌2 오픈기준 부터 보면
915 16인레이드+아르카디아 죽이기
1430~45 알발비 24배럭 죽이기 (전설의 나이스단의 시작)
1472.5 알발비 죽이기 (1472.5 주차후 쿠크안가기)
1540 쿠아겔 죽이기
1580 아겔일 죽이기
1640 죽이기 (여기서부터 시즌3)
1660 죽이기
1680 죽이기
1710 죽이기
대체 언제쯤 이 죽이기의 역사에서 벗어나는 걸까?
시즌2 오픈기준 부터 보면
915 16인레이드+아르카디아 죽이기
1430~45 알발비 24배럭 죽이기 (전설의 나이스단의 시작)
1472.5 알발비 죽이기 (1472.5 주차후 쿠크안가기)
1540 쿠아겔 죽이기
1580 아겔일 죽이기
1640 죽이기 (여기서부터 시즌3)
1660 죽이기
1680 죽이기
1710 죽이기
대체 언제쯤 이 죽이기의 역사에서 벗어나는 걸까?
메이플 완자가 역대급으로 심했자나 한달에 6천만원 쓰고 멘징해보겠다고 닥사고문 영도값 두배로 사기도 쳐봤는데 사람할짓 안된다 싶어서 최단기로 돈 많이 쓰고 회수 1도못하고 튐
모든 레이드 골드 보상 100% 귀속골드로 돌려버리면 귀찮게 구간별로 너프하고 이럴 필요도 없음 로스트아크의 검은사막화
자원고갈 개념으로 구 컨텐츠 죽이는건 필요함.... 문제는 그 방식과 시기인데 레이드 보상에서 로아처럼 깡 골드가 높은 비율 차지하는게 이상한거임 보통은 거래되는 템 비중이 훨씬 높음 이 경우엔 유저 많아지면 공급 늘어서 시장가격 내려가는걸로 자연스럽게 너프가 됨