싱글 보상이랑


레이드 보상이랑 똑같이 골드가 둘다 귀속 50%면은


누가 사람 8명 모아서 레이드를함 사람모오는데 시간 걸리는데





그럼 자연스레 시간바쁜사람들은


싱글로 빠져나가게되고





레이드로 즐길려는사람들은 원래있단사람마저 싱글로 빠지니까


사람이점점줄어들어서 게임 플레이하기 힘든 환경이되고


심지어 보상도 혼자도는거랑 똑같으면 누가 레이드를 하고싶어하겠음




나혼자 레이드 들어가서 나혼자 레이드 도는게 그게 게임이 재미를 주나


같이 함께 도는게 레이드의 본질이라 생각하는데...





귀속했다고 경제가 잡혔나? 그것도아니고 쌀값은 계속박살에


게임플레이하기만 더 힘든환경 되버리고





디렉터 한테 딱 하나만 물어보고싶음


도대체 뭐 어떤 게임을 만들고 싶은거임?




1. 다같이 함께 레이드 하는게임 


2. 나혼자서 하는 게임


3. 템값이 비싼데 쌀값은 저렴한 게임 = 쌀값은떨구고 템값은 올린다 -> 게임사 패키지 구매하기 힘든환경이됨 ( 왜 ? 쌀값이 더싼데 누가 패키지를 삼 ) 


4. 템값이 저렴한데 쌀값은 비싼 게임 = 쌀값은 올리고 템값은 떨군다 -> 게임사 패키지 구매하기 좋은 환경이됨 ( 왜 ? 쌀값 현거래가 비싼데 패키지 효율적이면 이게더 이득 )



대체 뭐 어떤게임을 만들고싶은 거임


난 로아재미없다 한적없음 패턴,컨트롤 재밌음 근데 ㅅㅂ 게임운영방식 꼬라지가 환경이


" 이도 저도 " 아니게 자꾸 하니까 게임이 혼란의 카오스가되버림 ;;




뭐 어떤게임을 만들고싶은거니 대체..


그놈의 보호자 문제는 옛날부터 계속 얘기하는데 이젠 보호자를 넘어서 쩔버스 가 판을치고있는데... 이악물고 무시하고있고..






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