지금 중섭에서 운영 중인 시스템 이름은 단순한 "아바타 랭킹"이 아니라 赛季收藏系统(시즌 수집 시스템)입니다.
1단계 — 시즌 한정 아바타 묶음 지정
- 매 시즌마다 운영팀이 그 시즌용 외관(아바타) 세트 N종을 지정합니다.
- 도감에 등록된 시즌 아바타만 시즌 수집 진척도에 잡힙니다.
- 시즌이 끝나면 다음 시즌의 새 묶음으로 갱신, 진척도/점수 리셋.
2단계 — 마일스톤(里程碑) 단계 보상
보유한 시즌 아바타 종류 수에 따라 단계 보상이 지급됩니다. 2시즌(2025-11-12 공지) 기준 공개된 표는 다음과 같습니다.
- 4종 수집: 인형(玩偶) 시装 선택 상자
- 7종 수집: "全场最佳"(전장 최고 / MVP) 배경 — 霜寒挽歌
- 10종 수집: 시즌 수집 점수 2000점
즉, 단순히 "많이 사면 보상"이 아니라 종류 수로 끊어 단계별 보상을 먼저 깔고, 마지막 단계에서 랭킹용 점수를 한 번에 던져주는 구조입니다.
3단계 — 시즌 수집 점수(赛季收藏点数) 기반 랭킹
- 위에서 누적된 시즌 수집 점수가 시즌 단위 랭킹의 기준 값.
- 점수는 시즌 한정 아바타 마일스톤뿐 아니라 시즌 중 운영되는 보조 활동(시즌 패스 상위 보상, 시즌 이벤트)에서도 들어오는 것이 확인됩니다.
- 시즌 종료 직전 1주의 순위가 최종 랭킹으로 결산됩니다(낙원 랭킹과 동일한 결산 룰).
4단계 — 랭킹 보상 (실제 지급 항목)
시즌마다 텐센트 공식 패치노트로 표가 따로 공개됩니다. 2시즌·3시즌 공지에서 확인된 실제 보상 항목은 다음과 같습니다.
- 모험가 횡단막(冒险家横幅) — 시즌 한정 디자인. 등급별로 4종:
- 第N赛季 华丽(화려)
- 第N赛季 优雅(우아)
- 第N赛季 品质(품질)
- 第N赛季 추가 1종 (시즌마다 변동)
- 칭호(稀有称号) — 시즌 상위권 한정
- 이외 직업 문장(职业纹饰)·휘장(徽章)·구인 패널 배경 등이 함께 지급되는 시즌도 있음(12월 24일 카제 2막 호겁 랭킹과 동일 형태)
- 랭킹 횡단막은 시즌 종료와 함께 사라지는 임시 ↔ 최종 결산 상위권은 영구 보유 의 이중 구조
핵심 요약
- "아바타 보유 절대량 랭킹"이 아니라 "시즌 한정 외관 종류 수 → 점수화 → 점수 랭킹" 이 정확한 작동 방식입니다.
- 마일스톤(누적 개수)과 랭킹(점수 순위)이 2중 보상 구조입니다.
- 랭킹 보상의 핵심은 칭호 + 모험가 횡단막(시즌 디자인) 이며, 등급은 华丽/优雅/品质 같은 시즌별 티어로 매겨집니다.
- 시즌 종료 시 진척·점수·임시 보상은 리셋되고, 최종 결산 상위권만 영구 보유합니다.
흠... 오래된 아바타 비싸게 파는 그림은 안나오는듯?
근데 시즌 아바타 품귀현상으로 존나 비싸지는거잖아
존버가 답인가!