검은사막 = 쌀먹 쳐내서 망함
던파 = 쌀먹 효율 안나와서 망함
로아 = 쌀먹죽이는 패치하고 망함
메이플 = 착용,강화템도 팔수있는 쌀먹 GOAT겜
린클 = 90년대 ㅈ박은 그래픽과 게임성 가져왔어도 역시 착용,강화템도 거래가능한 쌀먹겜이라 여전히 피시방 점유율 3위
린클때문에 매출 잘나와서 주가도 날라감.
그냥 MMO는 쌀먹이 되고 안되고로 겜 흥망이 결정됨.
나만해도 로아 16캐릭 쌀먹 돌릴때 엄거래 대비 효율좋은 패키지는 다 사줬음.
엄거래보다 효율이 좋은데 쌀먹들이 돈을 안쓸이유가 없잖아. 그걸로 강화해서 올리면 돈 아끼니까 이득이지.
그런데 멍청한 전재학은 쌀먹 쳐내는 패치를 해버림. 금강선이 괜히 쌀먹을 냅둔게 아님.
엄밀히 따지면 쌀먹이 문제가 아니라 작업장이 문제인거지.
더군다나 유저층 박살나면 ㅈ되는게 레이드겜임.
쌀먹들 모여있는 방들이 많아야 신규유저도 저스펙으로 돌수있는 방이 많아질텐데 이제는 죄다 고인물만 있으니 원정대 낮으면 바로 컷 당함.
게임이 고이면 뭐다? 망한다
유저층이 쪼그라들면 당연히 경제도 쪼그라듬.
전재학은 하나만 알고 둘은 모름.
아키에이지 크로니클 나오면 로아는 진짜 망한다.
로아 나왔을 때 아키에이지가 망했던 것처럼.
접혔으면 꺼져라 쌀숭아
mmo는 컨텐츠 존나 많이만들고 재밌게 만들지 않는이상 쌀먹을 필수컨텐츠로 내놔야함 ㅋㅋ 안그럼 사람들이 절대 안함
저 결과 밥똥로 새끼들만 남아서 찐 농도 짙어져서 뉴비가 발 들일 생각조차 안함ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ