말뚝딜은 딜러 수준으로 나오긴 할텐데

공격 선후딜 ㅈㄴ 길어서 나크 같이 날뛰는 패턴이면 죄다 딜로스

스킬이 빗나가거나 아예 각이 안나온다는건 결국 딜로스도 딜로스인데 디트 본연의 무력화마저 떨어지는거임

반면에 워로드는 빠르고 강하게 순간적으로 무력화를 집어넣는 편인데 유틸성도 사기라서 더욱 이점이 부각댐

확실히 숙련된 디트랑 헤딩팟 디트는 딜무력화 차이가 극심함

여기서도 스마게의 병신성을 엿볼수 있는데

디트 공격력과 방어력이 맥스로 되어있었는데 결국 초기 컨셉은 아마 맞아가면서 선후딜 긴 공격을 꽂아넣는 방식이 아니었을까 추측됨

개발과정에서 레이드 뎀 들어오는게 워로드마저 버티기 힘든 수준으로 아파지니 저런 플레이가 불가능해지고 덕분에 디트 딜 구조가 박살나게 되는거지