김창섭 :
하반기
1. 본격적으로.
상반기에 짧게 언급. 4가지 방향
메이플 다움
260 축소 / 심볼 / 장비 성장 / 주문서 강화 / 보스 장신구
일반월드 / 리부트 각 차이 십발?
하반기도 유효.
6차 이후부터 업데이트 하면서 많이 준비 못해서 아쉽다.
부족함을 많이 느낀다.
이번에는 상반기와는 조금 다른 방식 !!
하반기 방향성 :
6 / 12 대규모로 개선하고 그랬지.
이런건 변화 주기가 느려짐. 이번에 본격적으로 함 . 빠르게 반영
1. 특수 스킬 반지 (시드링)
오리진 투입했으니, 시너지를 내는 것이 어려움.
아직 6차 반영 다 안되었고 그런 시기인 지금, ..?
컨티링도 변경을 시도함.
메이플 지향하는 쪽으로 빠르게 변경..??
2. 전문 기술
재획비나 경축비 같은것들 핵심적 소비 아이템
오랜 기간동안 개선이 이루어지지 않음.
개선작업이 이루어져야 생각.
9월 업데이트에서 개선 예정
장인 명장 > 삭제 > 상시 유지 !?
채집 개인화, 접근성 높일려고 함. 다양하게 즐길 수 있게.
3. 전투 관련 능력치 표시 개선
10월 업데이트에 나와 다른 캐릭터에 대한 전투력에 대한 것을
정확하게 파악 할 수 있도록.
4. 스토리
이번 여름에 신규 지역 출시했는데. !
쇼케에 얘기한 것 처럼.
신규 지역 출시가 아니라
차원의 도서관 10월달에 할듯 ?
굳이 여름 겨울에 낼 필요가 없다.
수평적 스토리가 쌓이지 못한 것 같다.
크로니클
히오메 같은 것들 기존 이야기도 겨울부터 꾸준히 수정 예정
5. 직업 리마스터 ?!
다양한 준비를 하다보니 , 속도에 못미쳤던 것 같다..
한 번 에 이루어져야 한다고 생각하지 않음.
11월 ??? 리마스터 조금씩 늦더라도 .. 꾸준히 하겠다>???
6. 헥사 매트릭스
핵심 컨텐츠이자 엔드 컨텐츠.
최대한 빠르게 반영하는게 중요하다 생각.
그중에서도 특히 마스터리 코어랑 공용 코어를 추가하는 것
아무래도 저희가 직업마다 효용의 차이가 있어서 ..
공용 코어 > 아직 예측한 바가 없고, 시스템적으로 이해하기가
어렵다.
가장 먼저 반영해야 한다고 생각하는 것.
12월 겨울으로 예정
7. 몬스터 라이프 ? (십련 이게 끝이라니!)
옛날에 만들어진 몬라.
그당시의 의도와 지금은 어울리지 않는것이 있다.
즐거움 보단 불편함이 많다.
고민을 많이 했는데 몬라 라는 컨텐츠를 대체하는 것을 만드는게
나은 방법이라 생각한다??????
12월 겨울 예정
8월 업뎃에 추가 해놓은게 있지만 끝이 아니다.
와르 최대 보유량 400퍼
3퍼 > 5퍼 조합 확률 증가
좀만 기다려조~
중요한 내용인데여 리부트 월드
수치적 조정이 이루어진다 ?? 자세히는 말 못함 ㅋㅋ
나중에 최대한 자세히 설명해드림 ㅎㅎ;
겨울까지 목 닦고 기다려라.
이번에 말한것들도 충분히 수정될 수 있다~~ ㅋㅋ (아님말고)
비수기 딱