싱글 플레이
충돌
지도 변경 후 잘못된 내비게이션 메시에 있던 군대로 인해 발생하는 저장 및로드 충돌 문제를 수정했습니다.
라이벌 갱 퀘스트 전투 임무 후에 발생하는 충돌을 수정했습니다.
공성전 중에 왕국을 만들 때 발생하는 충돌을 수정했습니다.
Company of Trouble 문제 퀘스트가 완료되었을 때 발생하는 충돌을 수정했습니다.
파티가 해체 된 파티의 세력과 전쟁 중이지만 병합 도시의 세력과 전쟁 중이 아닌 포로와 함께 중립 도시로 병합하려고 할 때 발생하는 충돌을 수정했습니다.
캐릭터 생성 후 발생한 충돌을 수정했습니다.
저장 및로드
저장 중에 발생한 충돌을 수정했습니다.
현지화
중국어 현지화 업데이트.
터키어 번역 업데이트.
사소한 텍스트 및 구두점 수정.
미술
오래된 양 모델을 제거했습니다. 새로운 양 모델과 애니메이션을 추가했습니다.
Empire Towns (empire_town_h) 중 하나의 조명 문제를 수정했습니다.
아세라이 성 (aserai_town_b) 중 하나의 게이트 문제를 수정했습니다.
나무 크기가 수정되었습니다 (flora_tree_high_004).
Aeneas의 하네스 안장의 질감이 약간 개선되었습니다.
새로운 Battanian chainmail 갑옷 (battanian_chainmail_armor_03)을 추가했습니다.
UI
왕국 결정 팝업에서 통치자 선택, 정책, 평화 만들기, 전쟁 선언 및 클랜 추방 결정 패널을 개선했습니다.
일부 현지화 문제를 수정했습니다.
인벤토리에 새로운 제작 재료 아이콘을 추가했습니다.
전투와 공성전
Khuzait 성벽에 대한 공성 탑 연결 문제를 수정했습니다.
일부 Battania 마을 개선.
플레이어가 포위 중에 포로가 된 경우 포위가 백그라운드에서 계속되는 버그를 수정했습니다.
캐릭터 개발 시스템
다시 V 키로 캐릭터 생성 창에 진입 할 수 있지만 머리카락과 턱수염 옵션은 몇 가지 기본 옵션으로 제한됩니다. 이발사 NPC를 사용하여 머리카락과 수염을 변경할 수 있습니다.
영어가 아닌 언어에서 누락 된 혜택 설명 부분을 수정했습니다.
클랜 및 파티
불임 가능성을 무능화하고 대신 모든 추가 어린이에게 임신 가능성을 줄였습니다.
주지사 동료가 지배 도시에서 사라지는 버그를 수정했습니다.
군대
대화 옵션을 통해 영주에게 군대에 합류하도록 요청하는 동안 플레이어가 영향력을 0으로 지불 할 수있는 버그를 수정했습니다.
왕국과 외교
적의 왕국에 대해 정착 신청자 결정이 제안되는 버그를 수정했습니다.
왕국에 가입 할 때 오래된 외교 국가를 지우는 버그를 수정했습니다.
정착 조치 (마을, 마을, 성 및 은신처)
골목 갱 지도자가 전투의 두 번째 단계 이후 잘못된 대화로 대화를 시작하는 버그를 수정했습니다.
퀘스트 및 문제
Notable Wants Daughter Found 퀘스트 :
동료들은이 퀘스트를 완료 할 때 더 많은 정찰 경험을 얻습니다.
퀘스트 보상 (관계 변경, 명성 변경)은 문제 난이도에 따라 확장되지 않습니다.
퀘스트 효과 (퀘스트주는 힘, 마을 보안)는 문제 난이도에 따라 확장되지 않습니다.
딸을 찾는 동안 플레이어의 스카우팅 스킬 량은 퀘스트에 영향을 미칩니다.
플레이어가 라이벌 갱 리더 퀘스트를 활성화하고 퀘스트 정착지에서 퀘스트 전투를 기다리면 전투가 준비되면 새로운 메뉴로 이동합니다.
Lord Needs Horses 퀘스트를 시작한 직후 종료되던 버그를 수정했습니다.
성공적인 설득 후 Family Feud 퀘스트가 실패하는 버그를 수정했습니다.
대화 및 만남
플레이어가 다중 에이전트 대화에서 카메라를 자유롭게 이동하고 제어 할 수있는 버그를 수정했습니다.
다른
훈련 현장 원거리 요원은 개체 목표물에 총을 쏘지 않았습니다. 이것은 수정되었습니다.
기마 훈련생이 훈련장에 추가되었습니다.
지도 알림을 비활성화하는 옵션이 추가되었습니다.
파티 속도는 이제 하루가 끝나 자마자 업데이트됩니다. 야간 이동 페널티가 제대로 적용되지 않는 문제를 해결해야합니다.
감방 사이에서 수감자와 대화 할 수없는 문제가 수정되었습니다.
최종 릴리스를 준비하는 모딩 도구 수정.
모딩 도구의 자동 내비 메시 생성 개선.
멀티 플레이어
맵 관련
Mp_siege_map_007_battania
벽을 뚫기위한 새로운 자산을 추가했습니다. 작은 버그 수정.
기타-기타
이제 한손 투척 용 도끼를 근접 무기로 사용할 수 있습니다. (기본 버튼 : "X")
지상에있는 사다리를 타고 말을 타는 동안 발생하는 물리 버그를 수정했습니다.
두
충돌
원거리 무기 계산으로 인해 응용 프로그램이 충돌 할 수 있습니다. 이것은 수정되었습니다.
죽은 요원에게서 장비를 떨어 뜨리면 무기 계산 세부 사항과 관련된 충돌이 발생할 수 있습니다. 이것은 수정되었습니다.
공연
스트리밍 텍스처의 형식이 변경되었습니다. 이렇게하면 텍스처 스트리밍 속도가 향상되고 게임의 하드 디스크 크기가 10GB 줄어 듭니다.
전투
마운트 및 마운트 해제 애니메이션과 타이밍이 업데이트되었습니다.
다른
요원을 뒤로 밀고 원래 위치를 복원하는 데 사용되는 밀착 형 탈것입니다. 그들은 이제 더 이상 이것을하지 않고 그들의 새로운 위치에 남아 있습니다.
ㅊㅊ
ㅋㅋ 병신겜 3.0나오면 복귀함
이제 할만함?
ㄴ 맨첨보단 낫긴하지
그건 당연하잖아
렉은 없어짐
ㅋㅋ 씨발롬의 중국어 현지화 업데이트
그놈의 중국어는 씨발 한국어패치나 좀 해줘 - dc App
아
그래서 한패 언제 해줌 시벌련들
씨발련들
시발 뭔 충돌이 아직도 저렇게 많노?
양 모델이나 나무 크기 이딴건 대체 왜 지금 고치는거ㅋㅋ
그냥 씨발 퍽이나 만들지
대규모 바베큐장작 대환장파티였누;;
자짤 씨발;;