옆에 후크달면 말타고 달려오는 애들 찔렀을때 낙마시키는거 구현됬는데 이게 꼭 보병으로만 되는게 아니라 기병끼리 할때도 적용되서 창이 상당히 쓸만해졌다
물론 스윙폴암이면 애초에 한방에 죽여서 낙마같은게 필요없으니 효율 따지면 미묘한데 그래도 양손무기나 한손무기랑 비교하면 상당히 괜찮은수준
올리얼에 AI첼린지로 뚜벅창쟁이크보빌드 하는중인데 성능 때문에 갑갑한것도 없고 재밌네
옆에 후크달면 말타고 달려오는 애들 찔렀을때 낙마시키는거 구현됬는데 이게 꼭 보병으로만 되는게 아니라 기병끼리 할때도 적용되서 창이 상당히 쓸만해졌다
물론 스윙폴암이면 애초에 한방에 죽여서 낙마같은게 필요없으니 효율 따지면 미묘한데 그래도 양손무기나 한손무기랑 비교하면 상당히 괜찮은수준
올리얼에 AI첼린지로 뚜벅창쟁이크보빌드 하는중인데 성능 때문에 갑갑한것도 없고 재밌네
말 타고 있을때 랜스 방패 쓰고 걸어다닐땐 단창 방패 쓰는건 어떰?
후크가 기능하려면 탄 사람한테 맞춰야하는거라 단창은 대기병전이 좀 불편하지 않을까
후크 다는게 머임?
제작에서 창 악세사리 다는거 말하는거같음
마상 한손무기는 병신이야
오 180짜리창 만들어서 1.5.2 때도 재밌게 했는데 개꿀잼 이겠다
그 후크다는거 낙마퍽도 같이 적용임? 그러면 살짝 잘못 찔러도 효과 좋을거같은데