우선 적을 팼을때 무기가 경직되는 경우가 생겨서 이게 맞았나 안맞았나 헷갈릴때가 많음
그리고 방패를 들고 싸우면 예전에는 정면만 막았지만 이제 왼쪽 오른쪽 방어가됨
근데 이게 좋은게 아니라 이거때문에 방패들고 적한테 포위되면 적들 공격 날아오는 쪽으로
방패를 존나 요리조리 돌려야함
공격모션이 많아져서 그런가 가드가 워밴드보다 더 어려워지고 대신에
싸우는 도중에 무빙으로 적 공격 회피하기는 더 쉬워진 느낌임
병종 밸런스도 많이 바뀜
우선 보병은 존나 딴딴해져서 예전보다 한대씩은 더때려야 뒤짐
경장갑 보병들도 한방에 잘 안뒤져
근접무기들이 전체적으로 병신이되서 진짜 양손함마아니면 데미지가 거기서 거기임
그리고 궁병은 씹싸기 확정임
워밴드에서 궁병 숙련도 1000은 찍어야 나올만한 에임이 그냥 주어짐
조준풀로 땡기면 점으로 조준하고 쏘는게 가능함
진짜 궁수 좆망 배너로드됨
워밴드에서는 기병이 궁수주위 빙글빙글돌면 궁수들 병신되는데
배너로드에서는 그냥 쏴죽임 허리 존나 꺾으면서 쏨
근접무기들은 개너프먹었는데 원거리 무기는 데미지 존나 세지고
탄속도 존나 빨라짐
나중에 들고다니는 화살 수를 줄이는식으로 밸런스를 맞추려는지 모르겠지만
지금은 개씹사기임
기병은 너프랑 버프를 둘다 먹음
전투 AI가 좋아져서 이제 존나 오래 싸워도 기병들 거의 안뒤짐
거기다 말로 치는 데미지도 개떡상해서 거의 탱크됨
근데 워밴드 기병콤보인 말로 치고 칼로 패는게 거의 안됨
말이 존나 빨라진것도 있고 말했다시피 근접무기들이 약간씩 병신이됨
그래서 기병들 허공에 붕쯔붕쯔 하면서 그냥 말로 치고만 지나감
그리고 창에 찔려서 멈추면 존-나게 오래 멈춰있음
멈추면 그냥 뒤졌다고 봐야함
그래도 기병이 여전히 제일 사기긴한데 궁병이랑 보병 조합도 해볼만할듯
싱글나오면 올궁기병이 전부다 씹어먹을것 같음
쿠자이트가 근본이지
무기 밸런스야 에디터로 맞추면 상관없으
궁수들 명중률을 좀 너프하면되지 않을까
실제로 궁병은 양성속도가 느려서 잘쏘는 병사는 10분의 1되기도 어려웠음. 그래서 명궁 보유율이 높은 나라가 궁병으로 유명했던것
로독이랑 놀도르랑 연회여는 소리 들린다 - dc App
멀티 벨런스라 그런거같은데?
원래 활로 죽은 애들이 개많앗음
그건 일본이야기고
다른나라 전쟁사봐도 활이 사람 많이 죽엿음
그렇다쳐도 활이 왠만한 베테랑 아니면 전장에서 적을 쉽게 맞출만한 무기는 아님 아무활이나 들고 대부분 병사들이 백발백중급이면 문제있는게 맞긴맞는거지 근접무기보다 센건 괜찮아도 근접무기를 아득히 뛰어넘을정도로 강하면 좀 이상함 총도아니고
쿠 자 이 트
활이 갓갓이지 화망형성에 활만한게 없자누 - dc App