-배너로드 시대 칼라디아의 지도. 초록색으로 칠해진 바타니아가 오늘의 주인공이다.
칼라디아의 전사여, 안녕하십니까!
대륙 대부분을 지배하는 원주민인 바타니아족에게 북서부 칼라디아가 점령당했습니다. 그들의 산꼭대기 요새는 외부 침략자들에게 저항했던 무수한 전쟁의 증거입니다. 단연 최고의 적은 제국 군단이며 최근에는 스터지아와 블라디아 제국이 떠오르고 있습니다. 이들은 장궁과 야습, 숲속으로부터 시작되는 급습의 달인입니다. 그들은 용기를 숭배하지만, 소 떼를 안개 속으로 끌고 가는 소도둑이나 상대 부족과 만찬을 나누고 전리품으로 챙긴 상대 동족의 두개골이 든 가방을 두고 전투 무용담을 설파하는 영웅처럼 다소 짓궂은 장난이 뒤섞일 때 특히 더 좋아합니다.
독자분들이 추측하시는 것처럼 바타니아인은 서유럽의 켈트족, 특히 초기 중세 시대의 상형 문자, 아일랜드어 및 웨일스어로부터 영감을 얻었습니다. 따라서 이번 기회를 통해 역사가 게임의 디자인에 어떤 영향을 미치는지 다루고자 합니다. Mount and Blade의 칼라디아는 우리가 보기에 역사와 꽤 유사하고 판타지 요소가 적은 설정입니다. 가령 우리의 물리 기반 시스템으로 인해 여러분은 균형 잡힌 검이나 강력한 참격을 가하는 도끼를 보기만 해도 그 특성을 알 수 있습니다. 방어하는 세력이 공격하는 세력에게 바위를 퍼붓거나 화살로 공격할 수 있도록 하는 엔진 덕분에 게임에서 요새를 공격하기 위해 살인적인 절벽을 기어오르는 것은 문자 그대로 살인적일 것입니다.
-바타니아 성 컨셉아트
이 디자인 철학 때문에 우리가 설명하는 기술적 및 경제적 설정에서는 찾을 수 없는 사회 제도를 도입하지 않으려고 합니다. 하지만 10세기 및 11세기인 우리의 핵심 설정을 벗어나는 다른 시간대와 장소에서 설정을 약간 차용하는 것을 피하지도 않습니다. 가령 암흑시대 켈트족은 거대한 선형 가옥과 원형 요새 등 신비롭고 장엄한 구조물을 건설했지만 주요 도시는 만들지 않았습니다. 그들은 그때까지 거대 도시를 유지하기 힘든 유럽 변경으로 밀려나 있었습니다. 하지만 시저의 시대에 켈트족은 여전히 대륙의 경제 중심과 가까운 곳에서 거주하며 무역로의 핵심에 오피다로 알려진 인상적인 마을을 만들었습니다. 따라서 여러분은 후기 켈트 건축 양식과 전기 켈트 마을 구획 배치가 뒤섞인 바타니아 거주지에 대한 정확한 고고학적 선행 사건을 찾을 수는 없을 것입니다. 하지만 결과물은 시각적으로 인상적이고 신뢰할 만하며 역사가 조금 달랐다면 켈트인의 거주지가 어떻게 변화했을지 볼 수 있을 것입니다.
많은 캐릭터 또한 역사를 기반으로 하거나 최소한 전설에 기반을 둡니다. 가령 바타니아의 왕 칼라도그는 11세기 웨일스 지역 대부분을 점령한 Gruffydd ap Llywellyn으로부터 일부 영감을 얻었습니다. 그는 매우 다혈질에 무자비한 인물이었지만 짓궂은 유머 감각을 지니고 있었습니다. 그는 왕위를 차지하기 위해 모든 경쟁자를 살해한 죄로 피의자 신분이 되었을 당시 "나는 그저 웨일스의 아들이 어머니를 다치게 할까 염려되어 그들의 뿔을 꺾었을 뿐이오."라는 변론을 한 것으로 유명합니다. 소를 훔친 뒤 그에 대한 즉흥시를 만들 카리스마적 언변이 있는 도적. 이는 당시 잉글랜드인이 켈트인에 대해 가지고 있던 고정관념이었습니다. 사실 그것은 강한 구전 전통이 있고 자유를 누렸지만, 안전에는 인색했던 부족을 통치하는, 평화롭지만 전제적인 제국의 주민에 대한 일반적인 시각입니다. 허풍이 세고 교활하며 지략이 넘치지만 아마도 다소 고집스럽고 이기적인 바타니아인들은 이웃 나라처럼 효율적인 정복자가 아닐지는 모르지만 누구도 이들처럼 솜씨 좋게 전쟁을 치를 수는 없습니다.
-바타니아 전사들
Bannerlord에는 해당 문화의 고유성을 끌어내는 특징이 있지만 특히 더 흥분되는 것은 권력을 향한 투쟁이 아닌 목적을 가진 용병, 유목민 및 무법자 연합과 같은 군소 세력입니다. 바타니아의 군소 세력 중 하나는 자유(그리고 폭력)의 삶을 살아가기 위해 자신의 부족을 떠난 젊은 전사들의 공동체 울프스킨입니다. 생고기를 먹고 지붕이 없는 곳에서 잠자며 실로 짠 옷을 입지 않는 '늑대 같은' 삶을 살기에 그들은 인간의 범주에서 벗어나 있습니다. 울프스킨은 아일랜드 서사의 스타였던 전투 조직 피니어단에서 영감을 얻었습니다. 서사에서는 그들을 영웅으로 묘사하지만 결혼, 농사 같은 일상적인 일에 흥미가 있고 항상 싸우기만 할 시간이 없는 단원에게 돈을 갈취하기도 하는 등 그들에게도 어두운 면이 있습니다. 서기 500년 "암울한 브리튼"을 흥미롭게 복원한 역사학자 Simon Young은 사실은 피니어단이 늑대 인간의 전설을 만들었을지 모른다고 말합니다. 하지만 늑대의 법칙은 온전히 우리가 만들어낸 것입니다.
애들겁나쌔보이네 애들로정했다
팩션자체 디자인은 매력적임 간지나고
쎄보이기만 함.... - dc App
나도 애네맘에드는데?
문제는 성능이 너무 안좋음... 현재 멀티에서는 베기어급
캡틴모드할때 나오면 개빡침 - dc App
바타니아가 좋다는 새끼들은 전부 근본없는 바이킹 노르만 쓰레기들이다 오로지 제국만이 이 칼라디아 대륙에 정의와 질서를 이룩할 수 있다
정보 : 바타니아는 켈트족이다 노르만 바이킹은 스터지아다
아 추천주기 귀찮네ㅆ 한번으로 쓰지 왜케 나누어서 써 ㅡㅡ