테일즈월드 ( 마운트 앤 블레이드 시리즈) - 102명


프롬 소프트웨어 (다크 소울 시리즈, 블러드본)- 288명(2018년)

CA (토탈워 시리즈)- 650+(2019)



패러독스 인터렉티브 (크루세이더 킹즈 시리즈, 스텔라리스) - 423명(2016)



CD프로젝트레드 (위쳐 시리즈, 사이버펑크 2077) - 887명(2018)



파이락시스 게임즈(문명 시리즈) - 180명(2015)



유비소프트 - 15000명(2019)



블리자드 엔터테인먼트 - 4700명(2012년)



라이엇 게임즈 - 2500명(2018년)



EA- 9300명(2018년)



이드 소프트웨어 (둠 시리즈) - 200명



베데스다 게임 스튜디오(풀아웃 시리즈 ,엘더스크롤 시리즈) - 300~400명



아케인 스튜디오(디스아너드 시리즈) - 113명(2018년)



343인더스트리(헤일로4부터) - 450명(2016년)



밸브 코퍼레이션 - 353명 (2018년)



넥*슨 - 6441명



엔씨소프트 - 3683명



넷마블 - 816명



세가 게임즈 - 1962명(2018년)



코에이 - 932명



코지마 프로덕션(데스 스트렌딩) - 80명



너티 독(라스트 오브 어스,언차티드) -  300명



락스타 게임즈(GTA, 레드데드리셈션- 2000명



SIE산타 모니카 스튜디오(갓오브워 시리즈) - 220명



에픽게임즈(기어스 오브 워, 포트나이트) - 1000명



비교: 구글 73000명 디즈니 201000명(2018년) 넷플릭스 6700명



*참고로 유비소프트, ea , 3N,디즈니처럼 여러 계열사를 가지거나 배급과 유통을 겸하는 회사는 인원수뻥튀기가 심한편



*테일즈는 레알 좆소다

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