1.의학너프: 위의 사진은 베타 한창 하던 시절에 의학300 캐릭으로 찍은 스샷이고 아래 사진은 지금 워세일즈에서 의학 296 캐릭으로 찍은 스샷임. 보시다시피 사망자 비율이 확연하게 늘었는데 패치노트에는 없음.
2.활 스텟의 정상화(삼림지대 장궁) 그 외에도 곡궁, 초원 전투용 활 등 각종 팩션 궁수들이 쓰는 주력활들은 데미지 너프 조금씩은 다 들어갔다 보면됨
위 사진과 아래 사진을 비교해보면 등급 강등(5>3)과 함께 데미지 정상화를 당한 삼림지대 장궁임 바피챔은 사실 너프를 잠수함으로 한번 더 씨게 먹었다고 봐도 무방함, 근데 왜 숙련도 요구치는 50으로 그대로 둔건지는 모름(물론 그래도 바피챔은 탑급으로 좋긴함)
이게 의도된 패치인거 같다고 확신하는 이유가 유목민의 활, 부족민의 활, 귀족 활, 귀족 장궁 등은 스텟이 그대로임 특정 활들만 조정당함.
기존 궁병들 세서 오벨인건 맞긴한데 패치노트에 좀 적어주고 너프시켰어도 될거 같은데 왜 잠수함으로 바꿔버린건지 좀 짜침...
사족 : 석궁은 정상화 안당했으니 안심하셔두 됩니다.
의학 너프먹은건 체감 크더라. 허스칼 죽으면 다시 모집하러 가기도 힘든데.
내가 모딩으로 이것저것 건드리고있는데 이거 의학이랑 관련 없어보임
의학이랑 관련없으면 어떻게 해결해야 되는거임?
@글쓴 마갤러(222.232) 방어공식쪽 건드린거 같음
@마갤러1(118.47) 바닐라긴 한데 방어공식 같은거까진 잘 모르는 분야니 그냥 해야지뭐.. 플레이하던 감성이 갑자기 확 달라지니까 뭔가 좀 그럼.
@글쓴 마갤러(222.232)
https://www.reddit.com/r/mountandblade/comments/1p8ods9/medicine_nerfed/
여기서 3번째 댓글 공식(1 - 1/(1 + 0.03 * c + 0.01 * s)) s가 의학레벨 이니까 s에 300 넣고 c쪽은 잘 모르는 분야라 0으로 넣고 한다쳐도 75% 정도 부상율이여야 되는데 너무 차이가 심하드라구 c가 음수값을 갖는거면 몰겠는데
@글쓴 마갤러(222.232) ㅇㅈ 의학 200넘었는데도 그냥 애들 갈려서 예전처럼 고티어 다수 유지가 안됨
@글쓴 마갤러(222.232) 의학이 낮은데도 체감되는상황이라 의학보다는 그냥 공식자체를 건드린거 같아보임 개인적인 추측으로는 피해 입었을때 기절하는것보다 사망비율이 높아진게 아닌가 생각함