이 번 DLC 컨셉인 해전.
해전이라는 특성상 좁은 선박위에서 옹기종기 모여 싸워야 하는데
안 그래도 좁은 이 공간에 무적방패까지 하나씩 들고 다니니
매 판 템포도 길어지고, 무엇보다 플레이어 입장에서 너무 답답함.
전투 맵도 쓸데없이 넓고, 배는 줘터지게 느린데
어째 속 시원해지는 사이다 파트가 하나도 없냐고.
허구한날 짠 물 위에서 방패 부숴질 때 까지 도끼질 하라는 건지
방패에 도끼질이나 하고 싶었으면 훈련장을 갔겠지 시발
이미 돌파라는 좋은 시스템을 만들어놓고 활용을 왜 안하는지도 의문임.
하다못해 투창을 더욱 강화해서 한 두 발에 방패를 무력화 시키거나
방패 무시 확률을 추가한다던지 방패 카운터 목적으로 만들어 놨으면 좀 나았을까 싶음.
아니면 반대로 투창이나 화살이 방패에 박힌 만큼 이속 공속에 패널티를 준다던지.
아무튼 걍 존나 답답하고 시간을 질질끄는 느낌이 너무 강해서 별로다.
다들 제국 아레나에서 검으로 방패 쪼개본 기억 하나쯤은 있을거 아님?
투창을써서 그런거 아님? 노드쪽 투척도끼쓰는애들 중점으로 투척에 방패파괴퍽 다 찍어주니까 방패걍 갈아버리던데
검방투기장에서 잔뜩 때려서 방패 부수고나면 1~2타만에 상대가 죽음 ㅋㅋ 그래서 발차기-머리후리기 콤보를 익혀야됨
그럼 태토남들만 모여있는 소쿠호 어때 - dc App
투척도끼는 방패 분쇄기긴하던데 투척렙 올려서 병종들이 던지는 투척무기 추뎀, 방패추뎀 올리는 퍽 많이 찍어줘