당장 스탯 시스템 자체가 10 상한선에
숙련도도 100이나 899나 스탯도 1이나 10이나 똑같이
토너먼트에서 카탁갑옷에 한손검 한 자리 데미지 뜨고
애들 숙련도 높아봐야 100~200 에서 놀고 있음
사실 정말 병종마다 신경써서 부여했는지도 의문임
애들 스탯보면 숙련도도 걍 대충줌
체력도 100 통일에 영향주는 퍽도 적고 큰 차이도 없음
결국 궁병이냐 보병이냐, 정예냐 징집이냐
근접 난전에선 어느쪽이 우위냐 이게 장비로 정해짐
장비빨이 다함 이게 현실적이긴 하겠지만..
전작처럼 렙도 다양하고 스탯도 폭 넓고
체력도 다른 그런 변수가 크게 안 보인다
그래도 난 대때마야 마블 사랑해
숙련도도 100이나 899나 스탯도 1이나 10이나 똑같이
토너먼트에서 카탁갑옷에 한손검 한 자리 데미지 뜨고
애들 숙련도 높아봐야 100~200 에서 놀고 있음
사실 정말 병종마다 신경써서 부여했는지도 의문임
애들 스탯보면 숙련도도 걍 대충줌
체력도 100 통일에 영향주는 퍽도 적고 큰 차이도 없음
결국 궁병이냐 보병이냐, 정예냐 징집이냐
근접 난전에선 어느쪽이 우위냐 이게 장비로 정해짐
장비빨이 다함 이게 현실적이긴 하겠지만..
전작처럼 렙도 다양하고 스탯도 폭 넓고
체력도 다른 그런 변수가 크게 안 보인다
그래도 난 대때마야 마블 사랑해
아무래도 엔진이랑 비쥬얼 작업에 10년 다쓰고 인겜요소는 한달만에 만든게 맞다
근데 ㄹㅇ 걍 전작 스탯 대충 개편해서 가져오는게 더 괜찮았을 것 같음 성장,퍽은 ㅈㄴ 괜찮은데 스탯 하나는 병신같음
모더가 해결해준다