게임업계에서는 헝그리 스피릿이라는 관념이 존재함
쉽게말하면 돈에 쪼들려서 겨우겨우 만들어낸 게임이 희대의 역작이 되는 반면
엄청난 성공을 경험하고 부와 기대가 축적되어 나온 게임은 희대의 쓰레기가 된다는 뜻임
여태껏 수많은 게임들이 그래왔고, 배너로드도 이 헝그리 스피릿에 굴복한것임 그저
밑에 이 짤보고 더 확실하게 느낌
삶에서 물질적인 부분의, 모든것들의 해방감을 맛본 인간은 결코 창조적일수가없다
게임업계에서는 헝그리 스피릿이라는 관념이 존재함
쉽게말하면 돈에 쪼들려서 겨우겨우 만들어낸 게임이 희대의 역작이 되는 반면
엄청난 성공을 경험하고 부와 기대가 축적되어 나온 게임은 희대의 쓰레기가 된다는 뜻임
여태껏 수많은 게임들이 그래왔고, 배너로드도 이 헝그리 스피릿에 굴복한것임 그저
밑에 이 짤보고 더 확실하게 느낌
삶에서 물질적인 부분의, 모든것들의 해방감을 맛본 인간은 결코 창조적일수가없다
밑에 짤 존나 헝그리해 보이는데?
사이버펑크 2077은 쓰레기가 될 확률이 높겠군
모로윈드-오블리비언-스카이림으로 이어지는 베데스다의 행보를 보면 꼭 그런것만은 아님. 특출나고 뛰어난 예외는 언제나 존재하지. 배너로드는 그게 아니였을뿐
특출난 예외가 되지 못한 폴아웃에 대해 묵념을 ㅋㅋ
모드 유료화로 모더들과 유저들 모두에게 엿뿌리고 모드 크리에이터 핑계로 클라이언트 계속 업뎃시켜서 폴아웃 4 모드들 죄다 꼬이고 폴아웃 76은 게임뿐만 아니라 한정판이랑 굿즈들도 개쓰레기에 환불문제도 엮여서 존나 병크 터뜨리고 신작 스타필드랑 엘더6는 그렇다한 결과물 2년동안 안나오는 상황인데 베데스다의 행보 ㅇㅈㄹ ㅋㅋㅋ
사펑 디렉터는 영혼이 빨리고 있잖아 존나 헝그리한거지
스카이림 까지는 ㅇㅈ해야지 그 뒤부턴 아니지만
ㄹㅇ
이거 틀딱 코리안 헝그리정신 마인드 아니냐? 겜 성공에 공식이 어디있음 다 케바케 인거지. 뭔 엄청난 성공을 경험하고 부와 기대가 축적되어 나온 겜들중 성공하는게 없는것도 아니고. 젤다의전설, GTA5, 스카이림 이런것들 좆망한 상태에서 헝그리정신으로 만들어진건 아니잖아
방구석에서 마블하는 찐따들이 이러니까 설득력이 없노