배너로드가 옥먹는 이유&해결책(개인적인 생각)
배너로드 평가에 대해 서로 엇갈린 반응들이 나오고 있다.
진흙탕 싸움인 건 알지만 그래도 한번 내 생각을 적어보려고 한다.
어차피 레딧으로 꺼져라 하는 사람도 있을 테지만 상관없음
내 생각에 배너로드 제작사들은 게임의 목표 중 하나를 자연스러움으로 맞춘거 같다.
이유는 많다.
클랜이라든지, 영주처형이라든지, 결혼과 자식 시스템이라든지 상단이라든지
전투로 들어가면 공성전이라든지 기병을 맞출려면 말을 제공해야 한다든지
근데 이런 걸 넣었다고 완전히 자연스러워지는 것이 아니라는 것이다.
당연히 배너로드 세계는 실제 중세시대와 다르다.
무엇보다도 컴퓨터(인공지능)에게는 상식-commonsense- 가 없다는 것이 문제다.
ai가 인간과 다른 점 중 제일 큰 요인이 상식이다.
상식이라는 것은 말 그대로 상식이라 굉장히 애매한 영역이다.
그래서 구글이고 나발이고 인간과 같은 정서를 공유하는 ai를 못 만드는 것이다.
구글도 쩔쩔매는데 인디 게임 계발사가 뭘 어쩔 수는 없는 노릇이다.
그렇기 때문에 각종 버그나 그래픽, 전투시스템을 다 차지하고서라도 시스템이 병신이 되는 거다.
식량이 부족한데 캐러밴한테 좋다고 식량 퍼주는 도시라든가-공성전을 할 때 식량병신이 되서 수비대 몰살루트가 된다.
영주가 도적들한테 두들겨 맞고 짱 박히다가 다른나라한테 몰살당하는 나라라든가-1년이 안되서 강제 천하통일됨
이외에도 병신같은 시스템이 존나 많은데 다 적을 수는 없다.
시스템적으로 뭔가를 설정해놓은 건 알겠는데 그게 전혀 엉뚱한 방향으로 튀어버리는 것이다.
진짜 그런진 모르겠지만 개발사가 시뮬레이션 안 해본거 같다.
그렇지 않고서야 미친 변태플레이를 한 것도 아니고 정석플레이를 하는데 진행이 막히냐
이것도 현실고증이냐 미친 놈들아?
아님 일단 내놓고 고친다는 생각인가?
버그는 당연히 고쳐야 되고
일단 시스템적으로 지속적인 게임플레이가 가능해야지
이건 뭐 옴싹달싹을 못하게 되있어
그리고 얼리엑세스
얼리엑세스라는 것은 쉴드가 될 수도 있고 쉴드로 맞을 수도 있는 부분이니 감안하자
얼리엑세스라는 방패 뒤에 숨는 건 졸렬한 짓은 맞지만, 앞으로 빨리빨리 패치를 한다면 갓겜의 가능성은 있다.
패치는 빨라서 다행이여