1. 우리가 말하는 "세로질(원하는 결과가 나올 때 까지 똑같은 파일을 로드했다가 저장 안하고 종료했다가 반복)" 은 카운트에 단 1회만 포함됨.
2. 로드할 때 세이브 파일이 오염되는 게 아니라 """로드 한 것을 다시 저장할 때""" 세이브 파일이 오염됨.
그니까 예를 들어 초반 토너먼트 상품 좋은게 떠서 무적권 우승하려고
1) 도시 밖에서 세이브 -> 토너먼트 참가 -> 우승 -> 세이브 후 게임 속행 (카운터 안올라감)
2) 도시 밖에서 세이브 -> 토너먼트 참가 -> 투창 떠서 좆발림 -> 세이브 없이 종료 -> 다시 로드 -> 또 쳐발려서 다시 강종 -> 로드... 무한반복 (카운터 안올라감)
3) 위의 2)를 하다가 어쩌다 이겨서 게임 저장 (이 때 카운터가 하나 올라감)
4) 위의 3) 이후 게임을 종료하지 않고 계속 틈틈히 저장 (카운터 안올라감)
5) 졸려서 게임 껏다가 내일 다시 로드해서 또 게임 하다가 저장 (이 때 카운터가 하나 올라감)
즉, "기존 세이브를 로드 -> 첫 번째 저장" 할 때 종말 카운터가 1개 올라간다고 생각하면 됨
그리고 사람들 말에 따르면 "최대" 45번 인거지 그 이전에도, 빠르면 3번방에서도 터질 수 있다니까 걍 능지떡상해서 적어도 몇주간은 탈출하는게 나음 ㅋㅋ
존나 쉬운 내용을 왜 더 어렵게 설명함 ㅋㅋㅋㅋㅋ? - dc App
n번방 뭔데 ㅋㅋㅋㅋ
로드한 걸 저장할 때 씹 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ