(1) 필드에서 전투시작하면

상대 영주가 병신같이 혼자 달려오다가

화살, 창맞고 말이랑 자빠지고 전투시작함

계속 반복임 ㅋㅋㅋ

제발 이것좀 고쳐 씨발 ㅋㅋㅋ 진짜 이거 제발좀

왜 혼자 달려오는건데 지가 모은 군대놔두고 ㅋㅋ

진짜 이건 개발자들 게임도 안해보고 만든거 아닌가?



(2) 전투중 지휘관이 기절했을때 너프 더 해야됨

사기가 너무 조금 떨어짐. 비현실적



(3) 일기토 기능 좀

랜스차징 다이다이



(4) 전투중에 사기 떨어지는것도 더 활성화시켜야 됨

전의상실할정도의 어떤 상황이 되면 (지휘관 잡혔을때, 군량이나 본진을 뺏긴다던지 이런기능을 넣어서)

사기저하를 발동시켜서 서로 사기관리까지 해야하는 더 고차원적인 전투를 했으면 좋겠음



(5) 인벤토리

무기와방어구, 무역품, 식량

구분 좀 해놨으면 좋겠음

올리브압착장 갖다줄려고 어렵게 구한 올리브가 도착하고 보니까 없는거임

생각해보니까 애들이 군량으로 다 먹어버린거임

그리고 한줄에 3칸은 불편하고 5칸이상 좀




(6) 기병이 너무 넘사벽임

왜냐면 얘네들은 그 자체의 공격력이나 방어력이 쎄서 강하다기보다는

다른 두가지 이유때문인데 기동력과 목숨이 두개인것 때문

말위에서도 바로 죽긴하지만 대체로는 말 먼저 죽고나서 죽음

현실적으로 말을 먼저 자빠트려야 이놈을 자빠트릴수있는 구조라

기병하나가 1.5보병 이상의 숫적우위를 가지는것 같음

그래도 실제 역사에서도 기병이 쎈건 사실이었고

게임에서 부대운용비용이 증가하는 핸디캡을 주긴했으니 딱히 더 너프할건 없다고 봄

다만 창진 같은걸 활성화 하면 좋을거 같음




생각난거 많은데 일단 지금은 바빠서 나중에 또 쓰겠음