다들 클랜 롤 설정해야 특정 스킬이 효과가 있다는걸 알거임
근데 좀 심각한 문제가 하나 있는데 지금 이 클랜 롤을 요구하는 스킬이 거의 없음
한 번 이 네가지 클랜 롤을 요구하는 스킬들에 대해 차근차근 알아보자
1. 스카웃
나쁜짓에 있는 카모플라쥬. 적 정착지 근처 지나갈때 알림이 뜰 확률을 10퍼 줄여줌
나쁜짓에 있는 네고시에이터. 경비원한테 찔러줘야 하는 뇌물 가격 반값 할인
나쁜짓에 있는 그림자숨기. 마을에 잠입할때 잡힐 확률 20퍼 감소
스카우팅에 있는 나이트 비젼. 밤에 부대이속 2퍼 증가(씨발 쥐좆만하네 진짜)
스카우팅에 있는 패스파인더. 낮에 부대이속 1퍼 증가
스카우팅에 있는 내비게이터. 그냥 부대이속 1퍼 증가
2. 서젼
스튜어드에 붙은 마운트 익스퍼트. 말 거래할때 패널티 10퍼 감소
3. 쿼터마스터
왜 갑자기 쿼터마스터냐고? 서젼 요구하는 스킬이 저거 하나야 ㅋㅋ
스튜어드에 붙은 워 레이션즈. 식량소비 20퍼 감소
응 쿼터마스터 요구하는 스킬도 이거 하나가 끝이야~
4. 엔지니어
없음. 진짜 없어. 엔지니어링 스킬 죄다 파티멤버 아니면 가버너임
지금 스카웃 동료 고용해도 체감 좆도 안 되지? 스카웃 스킬이 애초에 개쓰레기라 그런거임 1퍼 2퍼 이렇게 올려주는데 뭔 씨발 체감이 어케 되냐고 걍 이 부분은 지금 완전 미완성이라고 봐도 무방할듯
앰씹 똥겜 ㅅㅂㅋㅋ
근데 진짜 수치가 지나치게 미미하게 성장하고 그러다보니 동료나 영주들 스탯은 무지막지하게 높고 유저는 너무 약하고 성장해도 보람이 좀 적음
쿼터마스터는 리더십 높을 수록 파티 사이즈 올라가서 체감 엄청 큼, 서전은 회복속도는 별로 체감안되고 부상 비율 체감 크고, 나머진 아직 잘 모르겠고
아무리 그대로 뼈대는 만들어놓고 얼리를 하던가해야지 씨발
퍽보다도 스킬 수치 자체가 주는 보너스가 크더라 특히 행보관 - dc App
저거는 퍽이고 스카우트는 넣기만 해도 이속에 보너스있음 마찬가지로 서전이나 쿼터마스터도 넣으면 회복,사망확률,거래가격에 보나스있음. 엔지니어도 성 마을 건물티어올릴때 관여하고
퍽은 별거없고 스킬보너스가 높아서 채감 많이 되던데
1퍼 2퍼가아니라 10퍼 20퍼인데 실수한듯???
이거혹시 모든동료에 적용되는거면 큰거긴한데
6명기준으로 6배율해보면 꽤높은수치긴한데