그냥 rts모드를 따로 둬서 rpg처럼 때리고 휘젓다가 토탈워마냥
부대 지휘하는게 훨 편했을꺼같은데
지금꺼 키 복잡해서 직관성 개떨어지고 애들 이동시키는거 마우스로 좆지랄하기 힘들다
할수있는것도 적고
일단 내맘대로 부대지정도 안되고 부대 쪼개는것도 안되고
전투시스템 자체가 워밴드에서 바뀐게 없는거같은데
이게 좋아서 냅둔건가
그냥 rts모드를 따로 둬서 rpg처럼 때리고 휘젓다가 토탈워마냥
부대 지휘하는게 훨 편했을꺼같은데
지금꺼 키 복잡해서 직관성 개떨어지고 애들 이동시키는거 마우스로 좆지랄하기 힘들다
할수있는것도 적고
일단 내맘대로 부대지정도 안되고 부대 쪼개는것도 안되고
전투시스템 자체가 워밴드에서 바뀐게 없는거같은데
이게 좋아서 냅둔건가
난 워밴드 전투지휘는 지휘하려다가 맞고 뒤지는일이 많아서 이게 더 좋던데
직접전투 때문에 시점이 양립하기 힘든 구조라 그런거 아닐까
그니까 동시에 한다고 이도저도 아닌 어중간한게 나왔잖어 특정 버튼 누르면 rts모드로 가서 지휘하고 깝깝하면 다시 돌려서 내가 직접 여포질 하고 이런게 낫지 전투도 다른 게임에 비하면 똥겜수준인데 병력 지휘도 직관적이지도 못하고 ai가 똘똘하지도 못하고 이도저도 아님
에초에 부대를 내입맛대로 재편성 못하는게 가장 골떄림 궁수면 궁수 전체에 명령내리고 기병은 또 기병전체 일정병력만 쪼개서 명력을 못하니까 할수있는게 엄청 제한됨 그마저도 제대로 하기 힘든 구조다만
현실성 때문에 게임성이 양보한 케이스겠지 뭐. 토탈워같이는 힘들것같음
택틱도 그런데 정치외교도 기능이 좀 부실해서 지능형 컨셉플은 좀 힘들것같구ㅋ
플레이어가 실제 지휘관처럼 미시적인 입장에서 지휘하도록 만들었다고 함
같은 병종 쪼개서 부대 지정하는 건 ㄹㅇ 필요한
개놈들이네 일부러 불편하게 만들었다는거아녀 뭐 시점은 그렇다쳐도 기능이 너무 제한적이야
배너로드 공통 특징임 기능은 있는데 편의성은 개나줌.
지휘가 있어?