버전
기본 : e1.0.0 샌드 박스
코어 : e1.0.4
샌드 박스 : e1.0.4
스토리 모드 : e1.0.4
CustomBattle : e1.0.4
멀티 플레이어 충돌
- 특정 전투 네트워크 메시지가 잘못된 순서로 수신 될 때 클라이언트가 멀티 플레이어에서 충돌하는 드문 버그를 수정했습니다.
싱글 플레이어 충돌
- 포위 공격 중 드문 예외가 수정되었습니다.
- 캠페인지도를 여행하는 동안 발생하는 충돌을 수정했습니다.
- 배너 편집기를 닫은 후 발생하는 충돌을 수정했습니다.
- 습격 마을 행동 중에 적군 주가 플레이어를 만나 자마자 대화 상자를 여는 주민과 관련된 충돌을 수정했습니다.
- 파티 화면에서 부대를 이동할 때의 크래시를 수정했습니다.
- 캠페인 맵을 종료하는 동안 충돌이 수정되었습니다.
- 재고에서 품목 수 튜플 0 개를 끌 때 충돌이 수정되었습니다.
- 공성 상태에서 연합군 정착지로 침입 할 때 충돌이 발생하는 버그를 수정했습니다.
- 플레이어가 패배 한쪽에있을 경우 승리 진영의 비 영웅 캐릭터와 대화 할 때 전투 기록 항목과 관련된 충돌 문제를 수정했습니다.
- 은신처를 청소 한 후 은신처 보스와의 전투 직전에 발생한 충돌을 수정했습니다.
- 플레이어 대 NPC 보드 게임이 끝날 때 발생하는 충돌을 수정했습니다.
- 공성 준비 단계에서 파티가 방해를 받아 정착지를 공격 할 때 발생하는 충돌을 수정했습니다.
- 라우팅 탑재 에이전트 타겟팅과 관련된 충돌을 수정했습니다.
- Gang Leader Needs Weapon 퀘스트에서 갱 지도자가 요청한대로 무기를 성공적으로 수집 한 후 게임을로드 할 때 발생하는 충돌을 수정했습니다.
- 옵션을 선택할 때 캐릭터 생성시 발생하는 드문 충돌을 수정했습니다.
- 캐러밴 지불이 처리 될 때 발생하는 드문 충돌을 수정했습니다.
공연
- 특히 공성 장면에서 NPC 경로 찾기와 관련된 최적화 문제를 수정하여 성능이 크게 저하되었습니다.
- 메모리 누수 문제를 해결했습니다.
저장 및로드
- 저장 및로드에 대한 추가 안정성 조정.
전투와 공성전
- 포위 파티를 공격 할 때 필드 전투 대신 공성 전투를 여는 버그를 수정했습니다.
전투 AI
- 야간 디버프, 가시성 제한 및 원거리 유닛의 추가 조준 오류가 제거되었습니다.
클랜과 파티
- 배너 편집기에서 열린 손 문제를 수정했습니다.
- 캠페인 기간이 끝난 후, 일부 군주들은 재정 문제로 인해 당에 군대가없는 상태로 남아 있었고 도적에 의해 끊임없이 괴롭힘을당했습니다. 군주들은 이제 재정을보다 효과적으로 관리하고 파산 할 위험이있는 주둔군으로부터 병력을 빼앗습니다. 이것이 캠페인에서 눈덩이 효과의 한 가지 이유였으며 왕국이 너무 쉽게 제거되었습니다.
- 임신과 관련하여 사소한 수정이 이루어졌습니다.
- 클랜원이 정착촌에 갇 히던 문제를 수정했습니다.
왕국과 외교
- 안전한 통로 물물 교환이 이루어진 후 방어 전투와 관련된 문제를 수정했습니다.
제작
- 대장간에서 축을 제작할 수 없었던 문제를 수정했습니다.
이슈 및 퀘스트
- AI가 Poachers 퀘스트 종료시 공격하려고하는 버그를 수정했습니다.
다른
- 200 개가 넘는 아이템이 게임에 다시 도입되었습니다.
- 갑옷 가치와 가격이 정비되었습니다.
- 마을에서 무기와 갑옷 생산이 조정되었습니다.
- Aserai의 기본 부대는 Aserai Tribesman 이었지만 Aserai Recruit이어야합니다. 이것은 고정되어 있습니다.
시바 메모리 누수 패치됨
알파고 돌렸누
그냥 구글 돌린거임 대략 이해가 되서 그냥 긁어옴