토너먼트 스폰이 한군데라 시작하자마자 개싸움이고
쫄들이 계단에 몰려서 붕쯔붕쯔거리길래 보니까
성벽 안에 적이 스폰이라도 했는지 끝나지도 않길래 성벽에서 떨어져서 자살해서 진행해야되고 ㅋㅋ
그외에도 자잘한 버그들도 많은데 패치로 하나씩 해결하고있으니까 희망적이잖아
그리고 워밴드보다 훨씬 발전했다고 느낀다. 특히 전투부분에 신경 많이 쓴 태가 나는게 무기밀치기,챔버,패링,연속공격등등
사실상 실전에서는 좆도 쓰기 힘든데 이런 디테일한 부분에 점수를 주고싶다
보다시피 공격속도의 확연한 차이가 보일뿐더러 연속 공격은 막히지만 않으면 끊임없이 이어갈 수 있다
뿐만아니라 휘두를 수 있는 폴암같은 경우 내려찍는 등의 공격을 할때 지형에 따라 부딪혀서 튕겨져 나올떄가 있어서 흐름이 끊기는데
연속공격으로 진행되면 부딪히지않고 매끄럽게 공격이 이어진다
근데 이게 연속공격이 빠르거나 느리게 이어질때가 있는데 그 이유가
바로 좌 우 방향 입력으로 인한 스탠스의 방향차이에서 오는거더라
짤은 이해가 잘되는 양손검으로 올렸는데 모든 무기가 동일함
우 스탠스일땐 우측공격이 빠르게 이어지고 좌 스탠스일땐 좌측공격이 빠르게 이어진다
챔버링은 토너먼트 하면서 종종 봤을텐데 상대공격을 튕겨내면서 공격하는 기술인데 솔직히 노리고 쓰기 힘들고
패링은 공격 들어오는 타이밍에 맞춰 해당방향 방어키 누르면 빠르게 튕겨내고 후딜없이 공격할 수 있는건데
방패로는 못쓰고 무기로 튕겨내야함
이거 외에도 여러가지 있는데 다 적기엔 힘들어서 줄인다.
그래픽말고 발전한게 없다고 고깝게만 보는 마붕이들이 있어서 올려봤다...
개추
내가 추구하는 자토이치 그 자체구만 ㅋㅋㅋㅋ 나도 곧 이런 거 올린다 ㅋㅋㅋㅋ 개추나 먹고 기다려라 ㅋㅋㅋ
연속공격 싸우다보면 가끔 되던데 정확히 어떻게 하는거임? - dc App
휘두르는 결 따라서 마우스로 화면 이동
공격동작 끝나기전에 타이밍 맞춰서 공격 다시 입력하면 되는데 무기마다 타이밍이 달라서 직접 해봐야
챔버링 좌우 공격에는 발동하기 나름 쉬움 위 아래 공격엔 성공 못해봤다
뭐가 쉬워 준내 어렵구만 시벌거 ㅠㅠ
피지컬 안되서 못따라 하겠다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
훼이크는 어케 쓰는지 앎? 고티어 병종들이 횡모션 잡다가 캔슬하고 종으로 내려치던데
따로 페이크 키는 없고 좌클릭 누르고 있는 상태에서 화면 이동하면서 짧게 우클릭 누르는게 방법
ㄳㄳ
미쳤다 플레이 ㅋㅋㅋㅋ - dc App
연속공격 마상에서도 은근히 쓸만하더라 적 뭉쳐 있는데다가 횡베기-세로베기 반복하면 다 뒤짐
어렵다 그래도 재밌다 ㅋㅋ
튜토리얼 바로 생략해서 몰랐는데 ㄳㄳ
근데 방패밀치기랑 뭐 땅바닥에 폴암내려찍으면 후딜있는거 이런거빼면 대부분 이미 워밴드부터 있던거아닌가? 정확히 기억안나는데 워밴드도 생각보다 전투시스템 세밀했던걸로 기억함