1달이 한 계절이라
현실보다 3배 빨리 시간감

밑에글 판도짤 보니까 한 6-700일이면 판도 완전히 정리되는거같던데

그럼 현실시간 약2년
배너로드로 6년

6년만에 겜끝남

자식 아무리 빨리 낳아도 6살 코찔찔대는거 보고 엔딩임

근데 그렇다고 현실역사처럼 아무리 빨리 망할 나라도 30년 버틸 정도로 판도변화가 느리면 그것도 게임상 너무 지루해짐

지금 판도 흐름속도는 딱 적당한거같은데 그럼 나이를 빨리먹게 하면 또 내캐릭터가 빨리 틀딱됨. 공들여서 커마했는데 금새 쭌글할맘할방탱이됨. 현탐와서 게임 끌듯

그래서 게임 시간을 빨리 가게 하는것도, 판도흐름 속도를 더 느리게 하는것도 게임적으로 부적합한 선택임.

그렇다고 걍 냅두면 애낳고 애가 주인공 썩씨딩 하고 하는 요소는 왜넣었나 싶을정도로 붕 뜬 낙동강 오리알컨텐츠가 돼버림

유일한 방법은 판도 정리돼도 어디서 새로 등장한 가문이 세치 혀로 분란 일으키고 내전 터지고 또 판도 아작나고

분구필합 합구필분의 중국역사처럼 끝없이 신흥가문 나타나고 해야됨.

그래야 판도정리 ㅡ게임끝. 이 아니라 계속 ㅈ같은 일들이 일어나줘야함. 그러다보면 자식이 커있고 주인공은 틀딱되서 나때는마리야~ 라지야때는 등자도 없어서 허벅지 힘빡주고 말타야되고 렌스차징 잘못했다가 날아다니고 그랬어~ 요즘애들은 기병이 중요한줄 몰라~ 하를루스야~  예할아버지 이러면서 컨셉질도 하고 꿀잼 싱글캠페인 가능한데

뭐 그러면 캠페인이 엔딩 없이 무한정으로 가는거지만 ㄱㄷ래도 자체엔딩이 있지않냐.. 워밴드도 은퇴하고 싶을때 하면 그게 엔딩인듯이

테일월드가 말한 살아있는 중세세계를 경험하는거 자체에 의의가 있으니까




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