보병 기병들끼리 서로 다 얽혀서 상남자식 영혼의 맞다이 까는 재미를 드디어 느낄 수 있음
진짜 존나 아드레날린 펌핑되는 기분이더라 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
기병 더 병신되는거 아님?
맷집 전체적으로 오른만큼 오히려 가속도로 딜 넣는 게 독보적이라서 여전히 쓸만함
기병이 오히려 더 강해지지. 차징 데미지가 100 훨 넘으니
그러네 원래 한두방에 죽던거 세네방은 맞아야 뒤지니 모드 깔든 안 깔든 똑같이 한방 아님 두방에 죽이는 기병이 더 중요시되네
이래야지 씨발, 고정체력 늘린다고 무기밸런스 전체딜량 증가시킨 짓 때문에 500VS500도 아케이드겜 됨 전투에서 모랄 중요성 증가해봤자 살상력이 방진싸움 얽히는 것보다 더 높아서 소용없게 만들고
이렇게 하고보니까 진형이랑 모랄 중요성 급등해서 전투력 엇비슷한 군대끼리 100 vs 100 싸우는데 컨트롤 잘만 하니까 사상자 10명 남짓 내고 적 궤멸시키는 거 가능하더라 ㄹㅇ 뽕참
딜 줄이는대신 체력을 늘려버렸구나
전술써먹는게 빛을 보겠네 기병이고 보병이고 화살 한두발에 다 뒤져버리니까 그런게 없었는데
기병 더 병신되는거 아님?
맷집 전체적으로 오른만큼 오히려 가속도로 딜 넣는 게 독보적이라서 여전히 쓸만함
기병이 오히려 더 강해지지. 차징 데미지가 100 훨 넘으니
그러네 원래 한두방에 죽던거 세네방은 맞아야 뒤지니 모드 깔든 안 깔든 똑같이 한방 아님 두방에 죽이는 기병이 더 중요시되네
이래야지 씨발, 고정체력 늘린다고 무기밸런스 전체딜량 증가시킨 짓 때문에 500VS500도 아케이드겜 됨 전투에서 모랄 중요성 증가해봤자 살상력이 방진싸움 얽히는 것보다 더 높아서 소용없게 만들고
이렇게 하고보니까 진형이랑 모랄 중요성 급등해서 전투력 엇비슷한 군대끼리 100 vs 100 싸우는데 컨트롤 잘만 하니까 사상자 10명 남짓 내고 적 궤멸시키는 거 가능하더라 ㄹㅇ 뽕참
딜 줄이는대신 체력을 늘려버렸구나
전술써먹는게 빛을 보겠네 기병이고 보병이고 화살 한두발에 다 뒤져버리니까 그런게 없었는데