Aserai의 기본 부대에 대한 또 다른 수정.
튜토리얼을 건너 뛰었을 때 메인 파티가 굶주 리지 않는 버그를 수정했습니다.
메인 스토리 라인의 2 단계 이후 황실과 제국 멘토와 대화 할 때의 버그를 수정했습니다.
플레이어는 이제 거의 파괴 지점까지 약화 된 파벌과 전쟁중인 경우 왕국에 가입 할 수 있습니다.
낮은 구성에 대한 지형 성능 수정.
정산 모집 알림 오류를 수정했습니다.
멀티 플레이어 로비 병기에서 대형 대형 크기가 0으로 표시되었습니다.
군대에게 합의를 습격하도록 명령 할 때 발생하는 드문 충돌을 수정했습니다.
중국어 간체 텍스트 개선.
궁수 무기 행동과 관련된 충돌을 수정했습니다.
투표 중에 플레이어가 다른 후보자에게 영향을 미쳤다면 긍정적 및 부정적 관계 효과는 적용되지 않았습니다. 이것은 버그이며 이제 수정되었습니다. 이제 50/100/300의 영향력을 소비하면 응시자와의 관계가 8/20/60 증가합니다.
눈덩이 효과 개발 : 이제 클랜이 더 이상 캠페인 초기에 정착지를 점령 한 왕국으로 탈락하고 싶지 않습니다. AI 탈퇴 계산은 이제 관계를 훨씬 더 중요하게 생각하고 관계를 잃는 새로운 방법이 추가되었습니다. 당사자가 합의를 포위하면 군대 지도자는 합의 소유자와의 관계를 잃게됩니다. 또한 포위 공격에 성공한 후, 정착 주와 침략자의 진영 지도자 사이에 2 차 관계 손실이 발생합니다.
적대적 행동을 위해 먼 정착지를 목표로 할 때 NPC 군주가 더 선택적으로 될 것입니다.
멀티 플레이어에 로그인 할 때 발생하는 충돌을 수정했습니다.
포위 공격 중에 성을 성공적으로 방어 한 후 발생하는 충돌을 수정했습니다.