적용 안되는 퍽들 존나 많네 말위에서 석궁 장전도 못하고
시발 거기다 도시랑 성 식량문제가지고 질문하니까
도시는 원래 식량생산하는 곳이 아니니까 고증이라네
씨이발 고증??? 제발 현실부정하지말고 아닌건 아니라고 해라
주변 마을에 건물도 못짓고 씨벌 관리도 안되는데 뭔 고증이야 ㅅㅂㄹㅁ 농사기능이라도 넣어주던가
좆까는 소리하네 진짜 진짜 쉴드 존나 치다가 더이상은 안되겠다
오히려 워밴드보다 국가별 병종 특성도 퇴색되고
공성전 시벌 구색만 갖춘 버그 투성이고 나아진건 그래픽밖에 없다
그나마 그 그래픽도 2010년대 초중반 수준 시발
그래픽 하나 빼고는 워밴드가 훨씬 낫다
차라리 워밴드 리마스터해서 팔았으면 씹갓겜됐다
성은 장원지을수있는데 도시는안됨? 기본적으로딸린 마을에서8씩일텐데 - dc App
성에다가 치트써서 garden 풀업해도 주둔군 150명만 넣어도 마이너스 뜨더라
밀리샤따로있자나. 이번에패치되서식량 떡락한거도있긴한데 한300명까진버티지않냐 성은그러던데 - dc App
주둔250쯤이면 400명은버틸텐데. 본대오는시간번다고생각해야지뭐 - dc App
밀리샤117 개리슨150 당직근무 중점사항 irrigation 박아놔도 ㄴ마이너스다 씨발
그럼 워밴드 하고와바 다시 못할녀석이 ㅋㅋ
워밴드 깔고 다시 하면서 하는 소리야 씹새야
좆같은거 반박은 못하고 되도않는 소리 하고있어 씨벌놈이
이겜 개거품이라니까 진짜 ㅋㅋㅋ 이래놓고 무슨 5만원 쳐받을려고
씨발 좆같은건 좆같다고 인정 해야지 씨벌 10년이랍시고 리마스터만도 못한 겜 만들고 5만원 받는건 시발 워밴드는 마을에 건물 짓고 키우는 맛이라도 있지 이건 뭐 시발
친구야 저 댓글 내가 달았어.. 독립군주로 플레이 해보면 알겠지만 안정적인 성이나 도시 주둔군 보면 4백명 넘게 있더라. 군소 국가 입장에서는 겁나 버거움. 그래서 마을약탈해서 식량떨궈서 주둔군 줄이는 방식을 쓰는데 여기까진 괜찮은것 같아. 마블처럼 성이나 도시에 유닛 개많아서 숫자 싸움하는것보단 이 방식이 뭔가 더 신선함. 다만 식량 문제가 되는건
전쟁이 장기화되면 도시를 방어하기가 힘들어. 쟁탈전이 잦은 도시와 성은식량이 바닥이다보니 주둔군이 많아야 50명에서 100명이라 쉽게 탈환하고 뺏을수 있더라. 그리고 양조장이랑 캐러밴 문제가 살짝있는것같아. 도시 번영도가 높으면 수입도 높아지지만 식량을 그만큼먹다보니 가끔 보면 평화중인데도 식랑이 바닥임.
내추측인데 그건 옆동네 국가에서 전쟁터져서 한도시의 식량이 거덜나면 캐러밴들이 식량 사재기 하는것 같더라
안그래도 번영도 높아지면 식량 소모해서 번영도도 안높이고 있음. 그러다보니 마을이 발전이 안되고 키우는 맛도 없음 시벌 마을 약탈해서 도시 주둔군 줄이는건 좋아 근데 문제는 최후방에 있는 내 영지조차 자원 풀업 때려도식량이 마이너스 뜬다는ㄱ ㅓ야 마을을 발전시킬수가 없어서 상황이 개선이 안됨. 그러다 보니 마을을 발전은 못하고 주둔군은 줄이기만 하고 육성하는 컨텐츠 자체가 앖어짐
ㅇㅇ 나도 그문제봤어 도시풀업했는데 뜬금없이 식량 떨어지더라 그래서 양조장 없앴더니 좀 나아짐. 캐러밴 문제인것같기도 하고 그건 나도 아직 정확히 문제가 뭔지 파악이 안되더라
이건 문제점있는거 ㅇㅈ합니다
나도처음에 식량문제때문에 고생좀 하다가 곰곰이 생각해보니 고증일수도 있겠다라는 느낌이 들었어 위와 같은 상황을 겪다보니
아니 진심 이게 설계 오류가 아니라 고증이라고 생각해? 이게 고증이라면 이걸 해결할 마을 방전 컨텐츠나 그런걸 만들었어야지 이건 설계미스야
그점이 해결됬으면 좋겠다
식량사정따라 주둔군 숫자 왔다갔다하는건 고증맞음 ㅋㅋㅋ 근데 캐러밴이 식량 쓸어가서 주둔군이 굶는건 그냥 설계미스지 ㅅㅂ 영지 개리슨+@ 유지할정도의 식량은 보관하게 해야하는데 ㅅㅂ
캐러벤에 의한 식량 유동성을 조절해야되려나