아무리 중소 개발사라고 해도 10년의 기간이 있고
중간에 인원 보충도 돼서 지금은 90명 수준인걸로 알고있는데
왜 10년이나 걸렸을까??
지금까지 추가된 거 보면 그정도는 아닌 것 같은데
프로젝트 안 터지고 이어온 것만해도 다행인건가
아무리 중소 개발사라고 해도 10년의 기간이 있고
중간에 인원 보충도 돼서 지금은 90명 수준인걸로 알고있는데
왜 10년이나 걸렸을까??
지금까지 추가된 거 보면 그정도는 아닌 것 같은데
프로젝트 안 터지고 이어온 것만해도 다행인건가
지들맘대로지뭐
마음대로긴한데 매일 패치 뽑아내는거 보면 할 수 있는데 안 한 것 같기도
바비큐 파티해야된다고 ㅋㅋ
엔진개발+혼란한 정치상황
터키 지원금 받아야한다고ㅋㅋ
직원 90명이래도 그게 전부 개발자는 아닐태고 분야도 다 다를태니 엔진 개발하는 인원치곤 정말 적다고 생각함
엔진 개발이야 그렇다 쳐도 개발 경험이 없었던 개발사도 아닌데 10년이나 걸린 결과물이 이거면 아쉽긴 함
사람이 바베큐파티도 하고 그러는거지 10년동안 개발만하냐 ㄲㄲ
중간에 워밴드 DLC도 내고 했으니까 10년은 아니지 않어?
매펙3부작 만든 팀이 10년 걸려서 내놓은게 앤썸인데 배너로드는 씹 선녀지 ㅋㅋㅋ - dc App
거기는 그래도 시리즈작도 아니고 개발자들이 이게 모임?? 이런 상황이었는데 배너로드는 워밴드의 후속작이라는 명확한 목표라도 있었잖아
저팀은 마블이랑 비교도 안되는 씹명작 만들던 팀이고 테일월즈는 인디잡겜 후속작 만든건데 워밴드 후속작이란 타이틀은 충분히 채움 워밴드가 뭔 씹명작도 아니고 - dc App
엔진개발이 줫나게 힘들다고함
시간 대부분 엔진에 다 때려박았을걸