정확도 내리니까 적이 맞을 거리에 들어와야만 쏨 ㅋㅋ AI가 그렇게 짜여있나보네 이거 워밴드때도 이랬던것같은데
결국 답은 딜을 내리는게 맞는것같음 데미지타입을 컷으로 바꾸고 데미지를 10~20%정도 까면 최고급티어 갑옷을 입었을때 헤드샷을 맞지 않는 이상
데미지가 거의 안들어올거임
최고티어 검의 공격력이 7~80대인걸 생각해보면 활도 그정도로 맞춰져서 딜이 비슷하다고 생각하면 됨
지금 활은 깡뎀자체도 무식하게 센게 맞으니까 석궁같은 경우는 명중률을 내려서 가까이서 쏘게하면 될듯
ㅋㅋ 당장 만들어온다
맞을 거리가 짧아지는것도 의미있을듯 뛰어가다가 의문사한게 한두번이 아님 리얼리티할때 ㅆㅂ
armor does something 모드 이미 있지않냐 cut으로 바꾸고 명중률도 낮췄다던데
그건 일괄적으로 다 컷뎀이 되서 석궁에 대한 밸런스 때문에 그럼
range rebalance모드에서 heavy석궁은 피어싱으로 유지하는 방향을 제시하긴 했는데 너가 이 두개 장점을 합쳐서 모드 만들어주면 바로 구독함