일단 딜은 가까이서 맞으면 딜 높게 멀리서 맞으면 약하게 만들고 사거리 대폭 증가시키는 거임 대충 점만 보여도 쏠수있게 해서 제압사격도 하고 그리고 명중률을 떨어트리면 고증완성임고티어 갑빠도 버프시켜서 간접너프 하고
지금도 보면 투사체도 가속 보정 받는데, 차차 개선해나갈듯.
화살 데미지가 부위별로 다르기도 하지만 같은 부위 맞춰도 고각에서 직사로 쏴서 박아버리는거랑 포물선 그리면서 떨어지는거랑은 데미지 다르더라 ㅇㅇ
물론 지금은 둘 다 뒤지게 아파서 뒤진다고 복창하는게 맞음