도로 구현 한 다음에 도로가 없거나 도로가 소롯길, 혹은 산악길이면 소모품 사용량 늘어나고 속도 조지게 느려지는거임; 생각만 해도 역겨울거 같은데 반드시 나올거 같다. 이건...
[일반] 아 이거 ㅅㅂ 구현될꺼 같아서 ㅈ같다.
슬라네쉬(36.38)
2020-04-06 18:10
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이미 구현되어있는데? 숲만 들어가도 이속 확 깎이잖아
글킨한데 그냥 일단 얼액이라 전작 마앤블, 워밴드 컨셉만 넣고 있는거고 더 나갈거 같음
지금도 지형별 속도 감속은 있는거 아는데 좀 더 나가면 숲쉐끼들이랑 포스트 베기어 새끼들 공략하기 힘드러질듯
제대로된 도로같은게 없던 시대 아님? 로마시대만도 못한
제국 컨셉이 로마 제국이라서 도로 없을 수 가 없음, 당장 도로가 유지 관리가 안되서 서유럽에서는 거의 방기된 수준이었지만 동로마에선 잘만 닦아서 썼음 ㅇ
거기다 도로를 못만들었다기보단 필요성이 없었던거임 당시 서로마 몰락 후, 중앙 정부의 소멸은 각 지역의 군소세력 난립으로 이어졌는데 이게 어캐 보면 만인에 대한 만인의 투쟁이었어서 서로 교역하는 것도 당시 능지로는 남을 강하게 만들어준다는 생각때문에 길 빌려줄때도 온갖 통행세 다 뜯어냈다.
거기다 도로가 장점만 있는건 아님, 원활한 통행은 전시에 반드시 원활한 진격로가 되어줄 수 있단걸 알아야함. 이게 득일지 실일지는 정책에 달린거지 도로 무조건 내버리는게 좋은건 아님 애초에 중세시대때 도로를 그렇게 닦은 로마도 대규모 운송은 해운을 사용했다는것만 봐도 알 수 있음.
거기다 로마 제국의 도로는 정복 국가였던 로마의 성격때문이었는데 이게 운송업이나 이런것보다는 군대의 행군을 원활하게 하기 위한 방편 + 대규모 공공 사업을 통한 일자리 창출이 더 큰 의미였음 ㅇ
아는 거 나와서 너무 신났다 미안 짜질게
퍼거쉑 신났노 차라리 마블에 녹아있는거 모아서 글이나 싸라
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ㅇㅇ..상상해버림