https://drive.google.com/open?id=1xklR-8oLyRbNZpLp-slV2VLVjrvE0_2G
조정 사항
활
활 데미지 약 20~25% 너프
화살통 양 2배로 버프
데미지타입 컷으로 변경
이 패치로 궁병의 지속화력은 늘리면서 고티어 유닛에 대한 공격력을 줄였음
토너먼트에서 고티어갑옷을 상대로는 2~3데미지가 들어가며 고티어 활도 20데미지를 넘지 않을 것으로 예상됨
석궁
1.06 패치에 맞춰서 공격력을 조정, 저티어부터 고티어까지 약 10~20% 정도의 데미지 너프를 확인
명중률 약 30% 너프
석궁의 명중률을 너프함으로서 AI의 사격거리를 줄이고 원거리에서 맞추기 어렵게 함으로서 활보다 상대적으로 근접에서 높은 데미지를 줄 수 있는 무기로 특징을 잡음
원거리는 짜잘짜잘한 활뎀, 근거리에선 석궁 죽창뎀으로 활과 석궁의 밸런스가 맞아지길 바람
돌맹이
데미지 30% 너프
1.06 패치에 맞춰서 명중률을 조정, 약 30%의 너프가 확인됨
*설치법은 파일 받아서 배너로드 모듈 폴더에 넣고 런처에서 체크하면 됨
*아이템을 수정하는 모드와는 호환되지 않을 가능성이 높으므로 같이 쓰지 말것
마갑버프도 만들어주라
이거 밸런스 어떰?