피통이 2배로 늘어나면서 무기 데미지도 거의 2배로 올림.
근데 얘네가 멍청한게 방어구는 오히려 판금 갑옷류가 사라짐에 따라 하락함.
워밴드
피통 50 방어력 60 vs 공격력 80 이면 20 깎이는데.
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피통 100 방어력 50 vs 공격력 160 이면 110 깎여서 죽음.
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피통이 2배로 늘어나면서 무기 데미지도 거의 2배로 올림.
근데 얘네가 멍청한게 방어구는 오히려 판금 갑옷류가 사라짐에 따라 하락함.
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추가로 이러한 연유로 보병 싸움 들어가자마자 개복치처럼 10초만에 다 죽는 것도 있음
형들!! 비트,소닉 회원가입하고 21000원 치킨값 챙겨가!
https://urly.fi/1y7O
위에
회원가입하고 보안.인증5단계완료하면 21000원 줘
이게 맛다
생각해보니...?
근데 생각해보면 판금나오기 전까지 중세시대 궁병들 키우기 힘들고 고급병종이어서 강한건 사실 아니였음?
고급병종 이전에 시발 활이 갑옷뚫기가 힘든데
그렇다고 지금겜 꼬라지처럼 슝풍슝풍 뚫던건 아님 - dc App
강한것도사실이고 영국같은데는 주력이긴했지만 그렇다고 갬비슨이면모를까 사슬갑옷까진힘듬
사슬이나 찰갑에 방패끼고오면 곡사로는 답도없는데?
방어력 계산식이 달라진건 아니고?
정상적인 경우라면 그게 당연한데 지금 갑옷이 종잇장처럼 찢어지는 꼬라지 보면 공식 그대로 아닌가 의심 됨 ㅋㅋㅋ
뭔 110이 깍여 걍 다른점은 이제 길막안돼서 뚫고들어가서 다단히트 처맞고 뒤지는거지
방어구도 두배해야했는데
병종 수치 ㅂㅅ인거 보면 방어력이랑 공격력 계산식을 바꿧을거같진 않고 60따리 갑옷입고도 2~3티어 밴딧한테 피20씩 그냥 까이는거 보면 맞는듯