https://drive.google.com/file/d/1K4uZGTP58iHa5nmaEeT5_YKUvYO_4YXy/view?usp=sharing
말 그대로 모든 갑옷의 방어력을 2배 올림, 조정은 갑옷만 해당됨
마갑의 경우 방어력을 2배로 올리고 무게를 2배로 올리고 마갑수치의 40%에 해당하는 돌격보너스 추가, 마갑수치의 5%에 해당하는 스피드 저하가 달려있음
이 수치조정의 경우 체인과 스케일같은 고방어력 마갑에만 해당됨
테스트해본 결과 숲도적을 상대로 4~6데미지가 들어오는걸 확인함, 헤드샷은 안맞아봐서 모르겠음
*설치법은 배너로드 폴더안에 있는 모듈폴더에 압축풀고 런처에서 체크하면 됨
*아이템 수치를 조정하는 모드와는 호환되지 않을 가능성이 높음
이거 하면 제국 사기된다
이럼 근접무기 딜은 어떻게됨?
한손검같은 경우는 약해지겠지만 원래부터 세던 폴암이나 랜스차징같은 경우는 별 차이 없을것
부대원들에게도 해당됨?
당연히 해당됨
대신 갑옷입은 고티어 병종 진급비 유지비 존나 비싸게 하면 좋을거같은데 ai도 적용되고
찾아볼까
돌격보너스랑 속도는 필요없고, 모든 마갑에도 일괄적용ㄱ 갬버슨만해도 가성비 ㅆㅅㅌㅊ 방어구인데, 저급기병도 공정하게 받아야지