따로 키를 만들어주던 아님 일정 시간 가만히 있으면
지형이랑 택틱 능력치 비례해서 피탐 거리 줄어들고
양쪽 택틱 레벨 비교해서 차이 클수록 더 멀리서 발견해도
패널티 받게 거리나 패널티를 늘려주던지 해서
패널티로 캠패인 맵에서 일정 게간동안 이속좀 줄어들고 사기좀 깎고 하면 더 재밌을거같은데
스카웃으로 피탐거리 늘려야될 이유도 생기고
솔직히 지금 보병 위주로 구성하면 기병 쫓아가는게 너무 ㅈ같아서
좀 있엇으면 좋겠다...
하다못해 요새화라도...
지형이랑 택틱 능력치 비례해서 피탐 거리 줄어들고
양쪽 택틱 레벨 비교해서 차이 클수록 더 멀리서 발견해도
패널티 받게 거리나 패널티를 늘려주던지 해서
패널티로 캠패인 맵에서 일정 게간동안 이속좀 줄어들고 사기좀 깎고 하면 더 재밌을거같은데
스카웃으로 피탐거리 늘려야될 이유도 생기고
솔직히 지금 보병 위주로 구성하면 기병 쫓아가는게 너무 ㅈ같아서
좀 있엇으면 좋겠다...
하다못해 요새화라도...
요새화, 매복추가되면 아세라이 무역 좆됬노ㅋㅋㅋ
난 그거보단 자전돌릴때 주변 병력이 합류할수 있도록 시간이 리얼타임으로 흘러갔으면 좋겠음. 부대 합류해서 이동하다가, 이속 때문에 적을 따라잡기 힘들다 싶으면 선발대로 튀어나가서 발목 잡는 사이에 본대가 합류해서 조질수 있었으면 좋겠는데.