나는 경험치가 짠것보다도 게임 템포가 너무 빨라서 그렇게 느껴지는것도 있는것 같음 - dc App
타이윈라니스터(kjhh1818)2020-04-07 20:04
나도 뼈대는 더 맘에 들더라, 워밴드는 너무 중구난방이라 처음에 컨셉을 잡기가 어려웠음.
스킬을 전반적으로 파악한 뒤에야 가능했던거 생각하면.
오히려 접근석 면에선 확실히 좋아졌음. 문제는 스킬 포인트가 너무 빡빡하다는 것 정도인가
레벨링 시스템만 좀 손보면 괜찮아질거 같던데
익명(211.201)2020-04-07 20:03
퍽 효과 적은것도 문제임 낮 이속1퍼 뭐 이딴거 찍어봐야 티도안나고
와사삭(merigold6dia)2020-04-07 20:04
답글
그건 맞음. 1% 1.5% 이런건 ㄹㅇ 왜있나 싶음 - dc App
타이윈라니스터(kjhh1818)2020-04-07 20:05
워밴드때는 동료한테 스킬보조 거의 다넘겨줘도 문제없었잖아 지금은 보조스킬 9개중 관리 상술 약탈 지도력은 짤없이 내가올려야됨 포인트 모자라진거 생각하면 끔찍함
스킬트리 모드가 땡긴다
그리고 스킬경험치가 너무 짜
3. 모드안쓰면 불가능한 만렙
나는 경험치가 짠것보다도 게임 템포가 너무 빨라서 그렇게 느껴지는것도 있는것 같음 - dc App
나도 뼈대는 더 맘에 들더라, 워밴드는 너무 중구난방이라 처음에 컨셉을 잡기가 어려웠음. 스킬을 전반적으로 파악한 뒤에야 가능했던거 생각하면. 오히려 접근석 면에선 확실히 좋아졌음. 문제는 스킬 포인트가 너무 빡빡하다는 것 정도인가 레벨링 시스템만 좀 손보면 괜찮아질거 같던데
퍽 효과 적은것도 문제임 낮 이속1퍼 뭐 이딴거 찍어봐야 티도안나고
그건 맞음. 1% 1.5% 이런건 ㄹㅇ 왜있나 싶음 - dc App
워밴드때는 동료한테 스킬보조 거의 다넘겨줘도 문제없었잖아 지금은 보조스킬 9개중 관리 상술 약탈 지도력은 짤없이 내가올려야됨 포인트 모자라진거 생각하면 끔찍함
스킬레벨과 캐릭터레벨의 상호관계