스킬 숙련도로 캐릭터 레벨이 오르는 시스템인데 스킬캡 때문에 렙업을 못해 


이럴 거면 스킬 숙련도랑 캐릭터 레벨을 분리해 놓던가


비슷한 시스템 채용하고 있는 스카이림을 봐도


스킬 숙련도 오르는 것 자체는 아무 제한도 없어 어떤 스킬이든 마음대로 올릴 수 있음


배너로드가 병신인 게 캐릭터 렙업으로 얻는 스탯 포인트랑 포커스 포인트가 있어야 스킬캡을 늘려서 렙업을 할 수 있는 구조임


스킬 숙련 올리는 자체가 유저의 시간과 노력을 필요로 하는 과정인데, 노력을 하기 위해서 또 조건이 필요한 거야


스킬 자체는 그냥 자유롭게 다 올릴 수 있게 해주고 스탯이랑 포커스는 스킬캡이 아니라 해당 스킬을 강화하는 방향으로 가야 맞는 거지


아니 그냥 나같음 스탯도 스킬이랑 분리해 버리겠다 그냥 각 스탯별로 스킬에 다른 효과를 주게 만드는 게 더 재미날듯 예를 들면 힘 + 궁술이면 파괴력, 지능 + 궁술이면 정확도 컨트롤 + 궁술이면 연사력 이런 식으로


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