이 두개가 합쳐지니 지금같은 사실상 예비병력 시스템이 되어버림
어디든 건드리긴 해야 하는데 유저 스트레스 높이는 쪽으론 좀 하기 싫겠지
그냥 시간 지나면 저티어 죽고 고티어 탈주하는 식으로 만들면 댈듯
근데 이건 문젠 아니지않나? 수정해야할 이유를 잘 모르겠어
뭐 그냥 느낌이 이상한거라서 문제라고 하기는 어렵긴 하네
흠, 그렇구나. 좀 더 리얼리틱한 방향으로 가는게 좋았을까?
포로로 돈 버는게 짭짤해서 아쉬운거 아님 - dc App
바타니아 귀족궁병 키울때 포로창은 예비병력칸이나 다름없음. 숲도적으로 가득 채워서 다녀
그냥 시간 지나면 저티어 죽고 고티어 탈주하는 식으로 만들면 댈듯
근데 이건 문젠 아니지않나? 수정해야할 이유를 잘 모르겠어
뭐 그냥 느낌이 이상한거라서 문제라고 하기는 어렵긴 하네
흠, 그렇구나. 좀 더 리얼리틱한 방향으로 가는게 좋았을까?
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