게임 내 연산량 6~70%를 전부 병렬로 처리하게끔 만들어서 몇 코어를 쓰던간에 어떻게든 배분 되게끔 설계 했다고 함. 막 32코어 64코어는 아니고 8코어16쓰레드정도 옵치급 멀티쓰레딩 능력은 갖춘듯? - dc official App
요한 1패적립 - dc App
2년 vs 8년이다 이눔아..!! - dc App
근데 cpu병렬보다 글카 포인터 멀티쓰레딩이더어려워 - dc App
게임엔진설계 1년간은 열심히 일하고 7년정도만 고기구워먹은듯 ㅎㅎ
32코어 64코어 아니라서 아쉽 - dc App
멀 티 코 어