분명 뒤돌아서 후방 차지했는데
애새끼들 Ai가 이상한데서 미쳐돌아가는지 바로 180도 뒤돌아서 쏴버리거나 창, 칼뽑고 존나 침착하게 대응함 ㅋㅋ
궁기병돌격박고 궁병진에 안정적으로 진입했다 싶으면 누구하나낙마하고있음ㅅㅂ
유저가 기병들 팔로우미 시키고 궁병 라인 까지 끌고가서 차지 시키면 떡바르지
충돌 판정이 병신이라 박아도 스턴 안먹고 바로 백병전하는게 문제
그렇네 워밴드땐 돌격박으면 넘어졌던거같은데 이번작은 걍 부드럽게 지나가거나 말이 공격당해서 멈춰버림
넉백모션을 안만든건 아니던데 왜 그따위로 했는지 모르겠음 ㅅㅂ
쓰러진 시간 더 늘리고 댕으 속도 늦춰야 함 ㄹㅇ ㅋㅋ
들박딜이 병신이라 밟고 지나가도 다시 일어서서 그럼
기병은 궁병을 갈아먹는 역할 보다는 근접하고 빠져나오면서, 궁병이 아군 딜링을 못하게 견제 하는게 중요하다고 봄. 그것 만으로도 아군 궁병이 적 보병을 녹이는데다 기병이 궁병에 붙어도 어자피 쉽게 죽어 나가는것도 아니라서.
애들 무빙이 너무 좋아서 짜증남
반응성 오지긴함 궁기병 딱붙어서 같이달리면서 무기 휘두르려고 했는데 달리던 상태에서 바로 뒤로 조준하더니 에임시간 없이 바로쏘더라 바로 뒤에있으니까 명중률 일정수준 도달시간이 존나짧아서인지 바로 갈겨버리는데 말그대로 총쏘듯이 갈겨버림
그것도 그건데 솔직히 말로 들이받는게 ㅂㅅ이라 그럼... 중무장한 말이 들이받는데 딜 3~4가 말이냐.... 그냥 지나가던 야생마가 들이받아도 30은 까지겠다...
궁기병돌격박고 궁병진에 안정적으로 진입했다 싶으면 누구하나낙마하고있음ㅅㅂ
유저가 기병들 팔로우미 시키고 궁병 라인 까지 끌고가서 차지 시키면 떡바르지
충돌 판정이 병신이라 박아도 스턴 안먹고 바로 백병전하는게 문제
그렇네 워밴드땐 돌격박으면 넘어졌던거같은데 이번작은 걍 부드럽게 지나가거나 말이 공격당해서 멈춰버림
넉백모션을 안만든건 아니던데 왜 그따위로 했는지 모르겠음 ㅅㅂ
쓰러진 시간 더 늘리고 댕으 속도 늦춰야 함 ㄹㅇ ㅋㅋ
들박딜이 병신이라 밟고 지나가도 다시 일어서서 그럼
기병은 궁병을 갈아먹는 역할 보다는 근접하고 빠져나오면서, 궁병이 아군 딜링을 못하게 견제 하는게 중요하다고 봄. 그것 만으로도 아군 궁병이 적 보병을 녹이는데다 기병이 궁병에 붙어도 어자피 쉽게 죽어 나가는것도 아니라서.
애들 무빙이 너무 좋아서 짜증남
반응성 오지긴함 궁기병 딱붙어서 같이달리면서 무기 휘두르려고 했는데 달리던 상태에서 바로 뒤로 조준하더니 에임시간 없이 바로쏘더라 바로 뒤에있으니까 명중률 일정수준 도달시간이 존나짧아서인지 바로 갈겨버리는데 말그대로 총쏘듯이 갈겨버림
그것도 그건데 솔직히 말로 들이받는게 ㅂㅅ이라 그럼... 중무장한 말이 들이받는데 딜 3~4가 말이냐.... 그냥 지나가던 야생마가 들이받아도 30은 까지겠다...