의술 275에 병사 전부 체력 증가퍽 있던데 그런것처럼 수동전투때 병사들 스탯 올려주면 안될라나?
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댓글 3
ㄹㅇ임? 강도 잡을때만 자전 하는데 확실하게 버프 시켜주는거 아닌이상 쓸모없는거 아닌가
워밴드때는 전략 올리면 자전 말고 일반 전투에서 아군 병력수가 더 높은 비율로 투입되도록 할 수 있었는데
익명(220.80)2020-04-09 18:40
엥? 뭔 소리야, 수동때 기병 버프, 궁병 탄 증가 등 직접 버프 주는게 있는데.
애시당초 자전 돌릴땐 어자피 내 유닛 공격력 vs 적 유닛 공격력 이런식의
공격력 버프가 가장 중요하니까 그런거고.
이전 작에서도 전술 높아야 수동 전투때 아군 생성 비율이 높아지잖어.
배틀 사이즈가 정해져 있으니 대규모 싸움에선 생성 비율만큼 중요한게 없지
내가 생각하기엔 이번작도 같은 역할을 할거 같은데
익명(211.201)2020-04-09 18:41
답글
그리고 아군 사기 떨어져서 도망갈 확률을 줄여주는것도 크지, 모루가 무너지면 궁병이라고 무사할수가 없으니
ㄹㅇ임? 강도 잡을때만 자전 하는데 확실하게 버프 시켜주는거 아닌이상 쓸모없는거 아닌가 워밴드때는 전략 올리면 자전 말고 일반 전투에서 아군 병력수가 더 높은 비율로 투입되도록 할 수 있었는데
엥? 뭔 소리야, 수동때 기병 버프, 궁병 탄 증가 등 직접 버프 주는게 있는데. 애시당초 자전 돌릴땐 어자피 내 유닛 공격력 vs 적 유닛 공격력 이런식의 공격력 버프가 가장 중요하니까 그런거고. 이전 작에서도 전술 높아야 수동 전투때 아군 생성 비율이 높아지잖어. 배틀 사이즈가 정해져 있으니 대규모 싸움에선 생성 비율만큼 중요한게 없지 내가 생각하기엔 이번작도 같은 역할을 할거 같은데
그리고 아군 사기 떨어져서 도망갈 확률을 줄여주는것도 크지, 모루가 무너지면 궁병이라고 무사할수가 없으니