본인은 기병의 병신같은 근접전투AI때문에 근접전에서도 궁병에게 쳐맞는모습을보고 글을썻었는데


기병이 궁병을 갈아마시는데 뭔개소리야


바타니아 귀족만 아니면 기병이 갈아마신다


정면으로 말고 화망피해서 돌진하면 된다


과연그럴까??? 한번 실험해보자


일단 궁병과 기병의 일대일전투, 공정하게 일대일붙이려고 적 영웅은 죽이고서 최대한 어그로안끌리게 멀리서 지켜봤고, 전투시작전 화살맞을까봐 일부러 멀리서 대기시켰고 최대한 장애물에 구애받지않을수있는 사막맵으로했다.


병종은 제국 귀족 4티어 기병 VS 제국 민병 2티어 궁병


2티어차이 + 민병과 귀족출신의차이 ㄷㄷ 과연 궁병은 몇초를 버틸수있을까...??



와~우 1분30초 넘게 버틴다... 근접기병의 개병신같은 AI는 칼질을 기가맥히게못하는모습이다.





그럼 이번엔 제국기병150 VS 쿠자이트궁병150 실험을해보자 쿠자이트궁병은 4티어 민병궁병 제국기병은 4티어 귀족기병이다





90명죽고 150을 죽였으니 거의 2:3의 교환비, 300vs300으로 실험해봤을때도 200명이죽고 이겼다.




그럼 그 유명한 바타니아 귀족궁병맛을 한번 보자




그냥 고기분쇄기수준 아니 그냥 창병보다 더 잘잡는데??



마지막으로 4티어 귀족 제국기병 300과 2티어 농민궁병 300의 전투를 감상해보자




180이 뒤지고 300을죽였다 4티어 귀족기병이 2티어 농민궁병을 300죽이는데 120명이 뒤졌다



영상보면알겠지만 기병과 궁병의 전투에선 세번의 흐름이있는데


1. 기병의 랜스차징으로 몇명죽임 > 근데 사실상 기병 맨앞 1열이 궁병 맨앞 1열에게민 랜스차징을하고 빗나가기도하니 크게 의미있지는않음


2. 궁병이 근접무기로 기병을 뚜들겨패죽인다,


돌격후 몇초간 빨간영수증 조지게뜸 이때 내 생각에는 기병의 무기가 자신의 말, 옆에있는 아군의 말, 옆에있는 아군을피해서 적을 향해 휘두르기 굉장히 어렵기때문에 그리고 다시 돌격을하기위해 빠져나가야하는데 앞 뒤 옆이 아군 기병으로 막혀있다. 빠져나간 기병이 다시 돌격을하려고해도 이미 갇혀있는 아군기병들때문에 돌격유효타를 넣기 힘들고 빠져나오는 기병+돌격하는기병 섞여서 아주 개 난장판이다.

이 구간은 기병이 사실상 그냥 맞기만하는구간이라고본다


3.기병과 궁병이 좀 뒤져나가고, 다시 돌격하려고 기병들이 밖으로 빠져나오면서 이번에는 틈이 많아졌을때


이때가 다시 기병이 역전하는 순간이라고본다 휘두를 공간이생기고, 공간이생겨서 빠져나갔던 기병들이 다시 돌격하고 또 빠져나가기를 반복할수있다.



이쯤에서 다시보는 명언


기병이 궁병을 갈아마시는데 뭔개소리야


바타니아 귀족만 아니면 기병이 갈아마신다


정면으로 말고 화망피해서 돌진하면 된다