본인은 기병의 병신같은 근접전투AI때문에 근접전에서도 궁병에게 쳐맞는모습을보고 글을썻었는데
기병이 궁병을 갈아마시는데 뭔개소리야
바타니아 귀족만 아니면 기병이 갈아마신다
정면으로 말고 화망피해서 돌진하면 된다
과연그럴까??? 한번 실험해보자
일단 궁병과 기병의 일대일전투, 공정하게 일대일붙이려고 적 영웅은 죽이고서 최대한 어그로안끌리게 멀리서 지켜봤고, 전투시작전 화살맞을까봐 일부러 멀리서 대기시켰고 최대한 장애물에 구애받지않을수있는 사막맵으로했다.
병종은 제국 귀족 4티어 기병 VS 제국 민병 2티어 궁병
2티어차이 + 민병과 귀족출신의차이 ㄷㄷ 과연 궁병은 몇초를 버틸수있을까...??
와~우 1분30초 넘게 버틴다... 근접기병의 개병신같은 AI는 칼질을 기가맥히게못하는모습이다.
그럼 이번엔 제국기병150 VS 쿠자이트궁병150 실험을해보자 쿠자이트궁병은 4티어 민병궁병 제국기병은 4티어 귀족기병이다
90명죽고 150을 죽였으니 거의 2:3의 교환비, 300vs300으로 실험해봤을때도 200명이죽고 이겼다.
그럼 그 유명한 바타니아 귀족궁병맛을 한번 보자
그냥 고기분쇄기수준 아니 그냥 창병보다 더 잘잡는데??
마지막으로 4티어 귀족 제국기병 300과 2티어 농민궁병 300의 전투를 감상해보자
180이 뒤지고 300을죽였다 4티어 귀족기병이 2티어 농민궁병을 300죽이는데 120명이 뒤졌다
영상보면알겠지만 기병과 궁병의 전투에선 세번의 흐름이있는데
1. 기병의 랜스차징으로 몇명죽임 > 근데 사실상 기병 맨앞 1열이 궁병 맨앞 1열에게민 랜스차징을하고 빗나가기도하니 크게 의미있지는않음
2. 궁병이 근접무기로 기병을 뚜들겨패죽인다,
돌격후 몇초간 빨간영수증 조지게뜸 이때 내 생각에는 기병의 무기가 자신의 말, 옆에있는 아군의 말, 옆에있는 아군을피해서 적을 향해 휘두르기 굉장히 어렵기때문에 그리고 다시 돌격을하기위해 빠져나가야하는데 앞 뒤 옆이 아군 기병으로 막혀있다. 빠져나간 기병이 다시 돌격을하려고해도 이미 갇혀있는 아군기병들때문에 돌격유효타를 넣기 힘들고 빠져나오는 기병+돌격하는기병 섞여서 아주 개 난장판이다.
이 구간은 기병이 사실상 그냥 맞기만하는구간이라고본다
3.기병과 궁병이 좀 뒤져나가고, 다시 돌격하려고 기병들이 밖으로 빠져나오면서 이번에는 틈이 많아졌을때
이때가 다시 기병이 역전하는 순간이라고본다 휘두를 공간이생기고, 공간이생겨서 빠져나갔던 기병들이 다시 돌격하고 또 빠져나가기를 반복할수있다.
이쯤에서 다시보는 명언
기병이 궁병을 갈아마시는데 뭔개소리야
바타니아 귀족만 아니면 기병이 갈아마신다
정면으로 말고 화망피해서 돌진하면 된다
궁병이 기병보다 근접을 못한다는 소리는 심한데
돌격 반복 아니면 못할수도 있음. 제자리에서 창 공격하는 기병은 살상력 졸라 안나옴
기병 존나 노쓸모 궁기병이나 뽑아라 궁기병이 무빙안쳐도 말뚝딜해도 궁병이기더라
겜왤케못만듬 궁병이 중기병을 어케 이기냐고
이래서 토탈워가 진짜 잘만든게임 이 병신겜은 전투시스템 자체가 문제라 기병이 강하질못함 - dc App
궁병자체가 거리에따라 데미지 너프를 생기게 하던지 해야 밸런스 맞을듯 - dc App
원거리가문제가아니라 근접전이문제임;; 근접전에서 장비빨 숙련도빨 말로인한 위치이득을보면서도 주위 아군때문에 칼 휘두르질못해서 걍 개뚜들겨맞으니;;;
멀면 데미지 깎이는데요
물론 망치와모루 작전을 하면 그나마 쓸만할지도 모르지만 그만한 컨트롤을 할바에 궁병을더씀 - dc App
내가봤을땐 망치와 모루도 그냥 기병 뒤로보내고 말 내리게한후 돌격하는게 더 효과적일거같음
하마기사 ㄷㄷ
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나 기병쓰는데 계속 들박 지휘해야함 ㄹㅇ
진짜 개씹좆망겜ㅋㅋㅋㅋ 이런 치명적인 결함 놔두고 애미뒤진 가끔씩 일어나는 크래쉬수정 몇개 수정하고 일함도르ㅋㅋㅋㅋ
사실 밸런스는 모딩되는거라 크래쉬가 우선이지
이게 무슨 치명적인 결함임 존나 사소한 디테일이지 ㅋㅋ
ㅇㅈ하긴함 근데 너무 가끔씩 일어나는 크래쉬수정만 쳐하니깐 좀그래ㅋㅋ 퍽이라도 좀 적용시켜주지
나한텐 치명적임.. 기병뽕 다죽는데 야발
븅신겜 환불마렵네 아 ㅋㅋㅋ
직접 말타고 보병 때려 보면 잘 안 맞음, 빗나가서 못죽이는 사이에 투척무기 근접무기 다 얻어맞음
보병 궁병 ai는 발전했는데 기병 ai는 10년전 워밴드 수준임 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
개소리 ㄴ 방금 워밴드하고왔는데 워밴드기병이 더 잘맞추던데? 워밴드가아니라 오리지널수준임 AI
아 시발 더 구렸었냐 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 돌겠네
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ - dc App
ㅇㄱㄹㅇ 나도 기병이 궁병 근접 이기기 힘든게 문제라고 글싸니까 무슨 기병컨하라는 개소리 쌉소리 쳐먹음
ㄹㅇ 워밴드 기병만 됐어도 동수면 죄다 갈아마셨는데 ㅅㅂ 궁병딱한테 발리는건 ㄹㅇ 어이없네
창병부터 고쳐야한다. 기병 못 이김
궁병이 좆같은게 활댐은 활댐대로 존나 쌘대 이새끼들이 이속이 존나 빨라 요리조리 휙휙 피하고 뭉쳐서 근접질하면 기마병 들이박다가 순삭당한다
이거 마상 칼질 리치 짧아진거도 문제고 무엇보다 보병들 뭉쳐지는거가 존나 심각해서 워밴드같으면 1명있는 공간에 3명이 처 뭉쳐서 3대를 떄리니 칼질맞춰도 2대처맞고 엨읔대다 뒤지는거같음
오히려 방패든 보병이 더 잘잡던데 좆망겜 ㅋㅋㅋㅋㅋ
스와디아 불러와라
워밴드해보니까 150중기병이 7뒤지고 150베기어궁병도륙내더라 - dc App
내 창기병이 블란디아 석궁병들 주먹이랑 붕쯔붕쯔하는거 보고 한숨밖에 안나오더라
댓글 박제 시벌 ㅋㅋ - dc App
기병이 공간을 너무 많이 먹기도 하고 실제 인겜에서 나오는 상황하고 커배는 좀 다른양상이 많아서 궁병이 근접이 약하단건 아닌데 이 글 내에서도 A얘기하다가 기병의구린점B를 얘기하기도 하고 좀 글이 두서가 없고 답정너인데 하고싶은말은 알겠다
유저궁병이 강한것도, 기병이 붕쯔거리는것도, 그런 기병으로도 인게임 상황에서 실제로는 보병진에 맞춰서 진형유지하려고 제대로 밀집을 안하고 산개대형 각도만 돌려대는 궁병 AI덕에 궁병 제압이 가능한것도 다 AI가 총체적으로 완성형이 아니기 때문. 지엽적인 AI의 움직임을 보는사람과 인게임 전투 체감을 보는사람은 벽보고 다른얘기하는거임.
말투애미뒤졋네
ㅋㅋ블란디안배너나이트였으면 첫타에 랜스차징으로 죽였다 제국수준
기병이 가속받아서 풀스윙 하는거 한손 몽댕이로 막는거 보면 한숨 나옴ㅋㅋ
ㄹㅇㅋㅋㅋㅋ
와! 좆병신겜! - dc App
이래서 기병대 무조건 분대쪼개서 양면으로 순차차징 박아야됨 그리고 파리스,카칸이 짱인 이유기도 하지
이번에도 또 AI를 얘기하는사람과 사람이 컨트롤하는걸 얘기하는 사람이 벽을보고 딸딸이를 치고있구만
기병은 공격 명령 내려놔도 지가 알아서 거리 유지하고 다시 돌격 박게 해야 좀 정상될듯.