갑옷 입으면 활에 안뚤리는데 이 겜은 뚤린다고 고증 병신이라는 애들 많은데
활과 화살의 종류 그리고 사수의 실력, 상대가 입은 갑옷의 종류와 품질에 따라 어느정도 차이는 있지만
기본적으로 배너로드 배경인 9~11세기 갑옷들은 활에 대한 완전 방호 따위는 없다
9~11세기 주류 갑옷이 사슬갑옷인데
사슬을 엮어서 만드는 방식으로 제작되는 갑옷이라 화살 같은 찌르는 형태의 공격에 사슬 간 연결 부위 파괴가 매우 쉽게 일어난다
그래도 어떻게든 활 맞고 살아보겠다고 돈 지랄해가면서 사슬들 따로 일일히 열처리해서 단단하게 만들길도 했고
가성비충들은 사슬갑옷 위에 가죽이나 철판을 덧대 입기도 했음
문제는 그렇게 개지랄한 갑옷 입어도 계속 싸우다 보면 열처리 했음에도 활에 뚤리고 덧댄 부위 외에 활 맞으면 뚤렸다
에초에 사슬갑옷으로 활 막을 수 있으면 14세기 쯤에 활 막겠다고 판금갑옷이 나오지도 않았지
물론 겜인데도 불구하고 밸런스 생각 안하고 원거리 무기 댐 애미 뒤진 수치로 넣은 건 동의함
방어구 티어도 있더만 티어에 따라 원거리 무기에 대한 추가 피해량 감소 시스템이라도 넣어주지
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씌익 씌익
판금갑옷이 활막으려고 나온줄아나 칼막으려고 나온거지
사슬 갑옷이랑 판금갑옷이랑 제작비 차이는 알고나 말하냐?
중세초기엔 방패를 기사들도 들고다녔지만 화살을 막을수있는 방호력을가진 판금갑옷이 등장하면서 기사들이 방패를 버리게됌
ㅇㅇ
그런거 이해는 하는데 철갑으로 말부터 머리까지 꽁꽁싸맨 중기병들이 정면차징하는데 화망에 역으로 녹아내리는거 보면 혈압터짐
그건 맞지 ㅋㅋㅋ
데미지도 좃사기고 말탄 사람 대가리 맞추는 미친 에임도 병신같음
짱돌도 그렇고 원거리 무기 댐도 댐이지만 에임이 시발임
완전 방호는 없다는 말은 맞는데 게임에서 6티어 갑옷도 숙숙 뚫리니까 그런거지 활을 누가 무시함... ㅋㅋ
저 위에 헛소리하는 넘도 그렇고 갤에 보면 갑옷 입으면 활 따위에 안뚤린다는 근거 없는 신념 가지고 고증 운운하는 애들 많다
근데 이겜은 갑옷입든 안입든 평등하게 쳐뚫리니 문제 - dc App
이게임 6티어갑옷은 대부분 갬비슨 +사슬갑옷+철판 조합임 근데 그갑옷 마저도 활에 슝슝 뚫리니 문제지 현실에서면 그정도면 거의 활에 면역이었는데