갑옷 입으면 활에 안뚤리는데 이 겜은 뚤린다고 고증 병신이라는 애들 많은데


활과 화살의 종류 그리고 사수의 실력, 상대가 입은 갑옷의 종류와 품질에 따라 어느정도 차이는 있지만


기본적으로 배너로드 배경인 9~11세기 갑옷들은 활에 대한 완전 방호 따위는 없다


9~11세기 주류 갑옷이 사슬갑옷인데


사슬을 엮어서 만드는 방식으로 제작되는 갑옷이라 화살 같은 찌르는 형태의 공격에 사슬 간 연결 부위 파괴가 매우 쉽게 일어난다


그래도 어떻게든 활 맞고 살아보겠다고 돈 지랄해가면서 사슬들 따로 일일히 열처리해서 단단하게 만들길도 했고


가성비충들은 사슬갑옷 위에 가죽이나 철판을 덧대 입기도 했음


문제는 그렇게 개지랄한 갑옷 입어도 계속 싸우다 보면 열처리 했음에도 활에 뚤리고 덧댄 부위 외에 활 맞으면 뚤렸다


에초에 사슬갑옷으로 활 막을 수 있으면 14세기 쯤에 활 막겠다고 판금갑옷이 나오지도 않았지


물론 겜인데도 불구하고 밸런스 생각 안하고 원거리 무기 댐 애미 뒤진 수치로 넣은 건 동의함


방어구 티어도 있더만 티어에 따라 원거리 무기에 대한 추가 피해량 감소 시스템이라도 넣어주지