지금 창기병들이유독 뭉치면 자기들이 자기아군대가리에 칼때려서 어버버거리다가
둔기에 대가리오지게쳐맞고 뒤지거나 돌격하다가 가속도받고 그대로 투창이나 도끼에 메다꽂혀서 즉사판정나서 랜스차징이나
창으로 무작정돌격하는새끼들이안좋음
그래도이새끼들이 쓰임새가있는데 적궁병ai가 기병이 붙으면
존나도망치려고해서 적 궁병혼을빼놓는역활은하는데 응축됀보병진에 분리돼서 돌격할경우 씹다구리맞고 바로 운지한다.
심지어 보병이 창을먼저 찔러넣는
병신같은상성까지더해져서 야전에서 딜기대값이 현저하게떨어짐 그와반면 궁기병이랑
투창기병은 위의문제점을모두 보안하고 현재 적폐인 투사무기를 응용하기때문에
야전에서 보병을 유린하면서 처절하게 강간하는게가능 심지어 실드월켜도 뒷방향이나 다방면에서 날아드는 투사체에 완전한 방어진구축도힘듬
심지어 순수창기병이 궁기병이랑 투척기병만나면 쫒다가 투사체맞고 아무것도못하고 뒤진다
순수밀리 기병이 도망치면서 투사류발사하는 기병을 잡을수있는방법은 탄이모두소진돼서 근접기병전들어가는 시점밖에없음
본문에 적어놓은 전술 특 - AI는 못 써서 의미 없음
겜이 워밴드때부터 창을 너무 병신으로 만들어놨어 - dc App
워밴드때완 다르게 요리조리 잘 빠져나가긴 하더라 몰론 무조건 꼬라박으면 기병 ㄹㅇ 많이 죽음