궁병


1. 명중률 하향


2. 곡사사격 가능하게 변경


보병


1. AI가 화살 날아오면 쉴드월 키거나 방패들고 전진하게 해야함



기병


1. 근접전투 개난전시 다시 멀리 뛰어가서 창질하려고 멍하니 랜스만들고 교통체증으로 붕쯔거리다 뒤지는게 문제인데 바로 칼 들고 줘패면서 빠져나오도록 AI 수정



공통


1. 초근거리에서 창으로 찔러도 데미지 눈꼽만큼은 더 박히게 변경


2. 관우무기 초근거리에서 데미지 잘 박히는거 대폭 감소


3. 충돌반경 소폭 증가


다 공감하는 부분이잖아