워밴드
적 잡으면 오르는 경험치가 보임
무기 쓰면 쓸수록 숙련도 오르는 시스템
배너로드
적잡으면 경험치 잇음?
무기 숙련도, 각종 스킬 숙련도를 모아서 레벨업 하게 만듬
이게 뭔 시벌
원하는 걸 하면서 렙업을 하려면 그 원하는 스킬의 숙련도가 무한히 올라야 되는데 일정구간 오르고 멈춰버림 ㅋㅋ 그럼 그다음부터는 상관없었던 스킬 노가다 해야됨 아 ㅋㅋ 반쪽자리 매커니즘
스미스 하기 싫어도 해야대서 아 빡친다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
공홈 포럼 가보니까 캐릭터 성장 시스템 좆같다고 아우성치는 글들 많더라 그냥 글로벌 경험치로 오르게 해주고 그렇게 얻은 경험치를 원하는 스킬에 분배하자는 글도 잇었고
글로벌 경험치 맘에든다
그럼 결국 1편이랑 다를게 뭘까
스킬도 진짜 안오름
포커싱 시스템이 젤 좆같음
이런 시스템은 원하는 걸 하면서 자유롭게 성장한다는 소리를 하지만 실상은 개그지 같은 노가다 강제하는 쓰레기임 배너로드는 그 쓰레기를 안 좋은 방향으로 비틀어서 한층 더 역겹게 만든 폐기물이고
원하는 걸 하면서 렙업을 하려면 그 원하는 스킬의 숙련도가 무한히 올라야 되는데 일정구간 오르고 멈춰버림 ㅋㅋ 그럼 그다음부터는 상관없었던 스킬 노가다 해야됨 아 ㅋㅋ 반쪽자리 매커니즘
스미스 하기 싫어도 해야대서 아 빡친다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
공홈 포럼 가보니까 캐릭터 성장 시스템 좆같다고 아우성치는 글들 많더라 그냥 글로벌 경험치로 오르게 해주고 그렇게 얻은 경험치를 원하는 스킬에 분배하자는 글도 잇었고
글로벌 경험치 맘에든다
그럼 결국 1편이랑 다를게 뭘까
스킬도 진짜 안오름
포커싱 시스템이 젤 좆같음
이런 시스템은 원하는 걸 하면서 자유롭게 성장한다는 소리를 하지만 실상은 개그지 같은 노가다 강제하는 쓰레기임 배너로드는 그 쓰레기를 안 좋은 방향으로 비틀어서 한층 더 역겹게 만든 폐기물이고